<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://isleofwight.rusff.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Министерство магии: Смутные времена</title>
		<link>http://isleofwight.rusff.me/</link>
		<description>Министерство магии: Смутные времена</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sat, 30 Mar 2024 02:11:18 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Вопросы к администрации</title>
			<link>http://isleofwight.rusff.me/viewtopic.php?pid=744#p744</link>
			<description>&lt;p&gt;Светодиодные светильники от производителя! Экономия от 30% при гарантии 5лет! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;с 2012 года осуществляем производство и продажу светильников. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Промышленное, уличное, офисное и взрывозащищенное направление. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Заменяем дорогие брендовые светильники именитых заводов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сэкономили 82млн руб клиентам в 2022 заменив светильники в проектах, &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;наш ассортимент и возможности&amp;#160; Ltn-Led.ru &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;почта для обсчета смет - strou-plo77@yandex.ru&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ltn Led)</author>
			<pubDate>Sat, 30 Mar 2024 02:11:18 +0300</pubDate>
			<guid>http://isleofwight.rusff.me/viewtopic.php?pid=744#p744</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Объявления</title>
			<link>http://isleofwight.rusff.me/viewtopic.php?pid=702#p702</link>
			<description>&lt;p&gt;В связи с тем, что я попал в Азкабан (то бишь армия РФ), все что связано с форумом на время умирает, а в последствии будет вообще переделано. Вот так.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Виктор Блэк)</author>
			<pubDate>Sun, 29 Mar 2015 11:21:17 +0300</pubDate>
			<guid>http://isleofwight.rusff.me/viewtopic.php?pid=702#p702</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Реклама #1</title>
			<link>http://isleofwight.rusff.me/viewtopic.php?pid=701#p701</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://101internet.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://101internet.ru&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Наш проект посвящен выбору лучшего интернет-провайдера в Вашем регионе. Мы предварительно изучили, а главное систематизировали всю необходимую информацию по этому вопросу – а значит, Вам не придется тратить на это свое время. Результатом нашего труда стал этот сайт и таблица сравнения предложений различных провайдеров, которую Вы увидите после ввода своего адреса. Вся информация у нас постоянно обновляется, а качество предоставляемых провайдерами услуг тестируется в режиме он-лайн.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Совиная почта)</author>
			<pubDate>Sun, 15 Mar 2015 22:07:22 +0300</pubDate>
			<guid>http://isleofwight.rusff.me/viewtopic.php?pid=701#p701</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Баннерообмен</title>
			<link>http://isleofwight.rusff.me/viewtopic.php?pid=693#p693</link>
			<description>&lt;p&gt;Здравствуйте! К Вам обращается Силион, и видя, что проект возрождается повторно просит сотрудничества.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Совиная почта)</author>
			<pubDate>Thu, 18 Sep 2014 23:53:55 +0400</pubDate>
			<guid>http://isleofwight.rusff.me/viewtopic.php?pid=693#p693</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Набор в сюжетный квест</title>
			<link>http://isleofwight.rusff.me/viewtopic.php?pid=689#p689</link>
			<description>&lt;p&gt;+&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Герхард Остхофф)</author>
			<pubDate>Mon, 08 Sep 2014 14:14:02 +0400</pubDate>
			<guid>http://isleofwight.rusff.me/viewtopic.php?pid=689#p689</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Волшебные растения</title>
			<link>http://isleofwight.rusff.me/viewtopic.php?pid=659#p659</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Волшебные растения&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Абиссинская смоковница &lt;/strong&gt;— волшебное растение родом из Абиссинии. Очищенный фиолетовый плод растения используется как ингредиент Уменьшающего зелья, а сушеный плод используется в Эйфорийном эликсире. Скорее всего, это растение подробно описано в книге Филлиды Споры «Тысяча магических растений и грибов».&lt;br /&gt;Растение существует на самом деле и известно еще под названиями Инжир, Фиговое дерево.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Аконит &lt;/strong&gt;— варианты названий - борец, клобук монаха, волчья отрава, венерин башмачок, род многолетних трав семейства лютиковых. Имеет утолщенные клубневидные корни, пальчато-сложные листья и цветки (чаще всего синие или фиолетовые, реже желтые или белые), собранные в верхушечную густую кисть. Всего известно около 300 видов.Используется как декоративное растение, обладает замечательными лиловыми соцветиями. Клубни некоторых видов используют в медицине как жаропонижающее и болеутоляющее средство. Тем не менее ядовит. Считалось, что его выращивают ведьмы, чтобы использовать клубни для приготовления яда, а также как ингредиент мази для полетов, т.к. это растение имеет свойство нарушать ритм сердечных сокращений, что и вызывает ощущение полета.&lt;br /&gt;Кроме того, аконит считается символом Гекаты, которая в греческой мифологии является правительницей преисподней и покровительницей ведьм и колдуний и по воле которой аконит возник в пасти Цербера — трехглавого пса, охраняющего вход в Царство теней.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Алихоция или Гиеновое дерево &lt;/strong&gt;— это растение, листья которого содержат в себе фермент, способный вызывать сильную истерию. Противоядием от эффекта листьев служит особая патока, которую вырабатывают ипопаточники.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Асфоделус, асфодель или асфоделюс &lt;/strong&gt;— название рода растений из подсемейства Асфоделовые. Именуется ещё как златоцветник или бессмертник. Это многолетнее травянистое растение обладает тонкими продолговатыми листьями. Его корни использовали в медицине, для приготовления клея и даже асфодельного хлеба.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Бадьян&lt;/strong&gt; — в мире маглов применяется в качестве пряностей (у нас его называют «анис»).В волшебном мире бадьян — великолепное средство от любых кровотечений. Раны, обработанные Экстрактом бадьяна, затягиваются на глазах, а шрамов даже после глубоких порезов практически не остаётся. Также бадьян используется в Рябиновом отваре.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Белладонна&lt;/strong&gt; (варианты названия: Красавка, Красуха, Сонная одурь, Бешеная ягода, Вишня бешеная) — многолетнее травянистое растение. Все составляющие белладонны ядовиты, вызывают у употребившего растение в пищу сильное возбуждение, бред, галлюцинации, доводящие до бешенства.&lt;br /&gt;Растёт в Северной Африке, Европе, в Крыму, на Кавказе, в Малой Азии.&lt;br /&gt;Экстракт белладонны применяется как лекарственное народное средство при лечении разных болезней.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Бубонтюберы&lt;/strong&gt; — магические растения, которые выглядят как гигантские чёрные слизни, вертикально торчащие из земли. Они слегка извиваются и усеяны многочисленными блестящими припухлостями, полными гноя. Неразбавленный гной бубонтюбера очень опасен, вызывает химический ожог кожи, поэтому с растением надо работать в перчатках из драконьей кожи или аналогичного материала. Тем не менее, гной этот очень целебный, на его основе делаются многие лечебные зелья.&lt;br /&gt;Бубонтюберы начинают изучать на четвёртом году на Травологии, поскольку эти растения считаются умеренно опасными.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Бузина &lt;/strong&gt;— род цветковых растений семейства Адоксовые, а ранее род включали в семейство Жимолостные. Включает около двадцати пяти видов.&lt;br /&gt;Бузина - дерево, древесина которого реже других используется в качестве древесины для волшебных палочек. Знаток и изготовитель волшебных палочек Гаррик Олливандер говорит о бузине следующее: &amp;quot;Самая редкая древесина из всех, и слывет очень неудачной, так как освоить бузинную палочку сложнее, чем любую другую. Несет в себе мощную магию, но презирает любого владельца, который над ней не главенствует; чтобы пользоваться бузинной палочкой хоть сколько-нибудь времени, волшебник должен быть выдающимся. На страхе перед такой палочкой основывается старое суеверие «палочка из бузины доведёт до беды», но на самом же деле оно беспочвенно, а глупые изготовители палочек, которые отказываются работать с бузиной делают так больше из страха не продать их, а не из страха связываться с этим деревом. Правда в том, что только необычный человек найдет свой идеал в бузине, и в редких случаях, когда происходит такое соединение, я воспринимаю это так, что этим волшебницам или волшебникам уготована особая судьба. Дополнительный факт, который я раскопал за долгие годы изучения палочек – владельцы бузинных палочек почти всегда чувствуют сильнейшее родство с теми, кого выбрала рябина.&#039;&#039; Из бузины была сделана (по легенде самой Смертью) Старшая палочка - мощнейшая, практически не победимая палочка, известная также как Бузинная палочка, Смертоносная палочка или Жезл смерти. Старшая палочка являлась одним из трёх Даров Смерти.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Визгопёрка&lt;/strong&gt; — растение, которое умеет не только визжать и пищать, но даже ёрзать, когда ему что-то не нравится. Совсем как капризный малыш. Визгопёрок проходят в Хогвартсе на пятом курсе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Волшебная рябина&lt;/strong&gt; — разновидность рябины, несущая в себе магические свойства. Кора этой рябины используется в приготовлении зелий, в частности Рябинового отвара. На волшебной рябине можно часто увидеть лукотрусов, охраняющих лесное растение.&lt;br /&gt;Волшебная рябина защитит любого, кто коснется её коры, от нападения Тёмных существ.Рябина всегда была в чести у изготовителей волшебных палочек, потому как она снискала славу более искусного защитника, чем все остальные, и, как свидетельствует мой опыт, защитные чары ее особенно сильны, и их трудно сломать. Принято считать, что ни один Темный волшебник не был владельцем волшебной палочки из рябины, и я сам не могу вспомнить ни единого случая, когда хоть одна такая палочка моей работы сотворила в мире зло. Наиболее уютно ей у человека с ясной головой и чистым сердцем, но эта репутация добродетели не должна никого сбивать с толку – эти палочки не хуже остальных, часто даже лучше, и во многих случая превосходят на дуэлях другие. Возможно, из неё делают волшебные палочки, отличающиеся сильной защитной магией и склонностью к добрым поступкам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Дакриодес&lt;/strong&gt; - это род древесный растений семейства Берзеровые, который подразделяется в свою очередь на следующие виды:&lt;br /&gt;Дакриодес ребристый &lt;br /&gt;Дакриодес съедобный &lt;br /&gt;Дакриодес высокий &lt;br /&gt;Дакриодес перуанский &lt;br /&gt;Доподлинно не известно из какого вида была создана палочка Эрни Макмиллана, ведь в описании упоминяется только род Дакриодес.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Дремоносные бобы&lt;/strong&gt; - волшебное растение, ингредиент для Напитка живой смерти.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Жабросли &lt;/strong&gt;— серо-зелёные растения, «напоминающие скользкие крысиные хвосты». Применяются для получения возможности некоторое время (около часа) оставаться под водой. У съевшего жабросли волшебника вырастают жабры, на руках появляются межпальцевые перепонки, а ноги превращаются в некое подобие ласт. Действие жаброслей временно, проходит примерно через час-полтора. Не слишком распространённое растение, в магических книгах о нём редко упоминается. Очевидно, произрастает в Средиземноморье.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Заунывники&lt;/strong&gt; — волшебные растения, которые собирают по ночам зимой. Ценные в заунывниках их сухие головки. Ни цветы, ни листья, ни корни. Наиболее полезны головки, «коробочки», зимой, когда растение «спит». Обычно их собирают ночью, при свете луны, тогда магические свойства наиболее сильны. Ведь вещества, которые содержит зимний заунывник, являются основной составляющей зелья, благодаря которому в несколько раз повышается стойкость к заклинаниям и проклятиям. Маг, принявший это Зелье сопротивления к магии, на некоторое время становится практически неуязвимым. Некоторые поговаривают, что даже запрещенные заклинания ослабевали под действием него. Хотя не редко проявляются побочные эффекты в виде неконтролируемой смены настроения, вспышек агрессивности или апатии. Само зелье - ужасно сложного приготовления. Но еще сложнее собрать все ингредиенты. Заунывники растут там, где упала слеза феи. Именно поэтому они настолько редко встречаются.&lt;br /&gt;Зубастая герань отличается от обычной наличием крепеньких зубов, которыми она не прочь куснуть зазевавшегося садовода. Изучается на пятом году обучения в Хогвартсе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Гремучая ива&lt;/strong&gt; — дерево, посаженное в 1971 году на территории Хогвартса. Начинает избивать ветвями любой предмет или живое существо, которое имело неосторожность попасть в «зону поражения». Гремучую иву посадили специально для того, чтобы она охраняла вход в подземный лаз, ведущий в Визжащую хижину. Именно в хижине каждое полнолуние отсиживался Римус Люпин, и Ива была призвана не пустить к оборотню его потенциальных жертв. Дерево можно «выключить», нажав на специальный сучок. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Имбирь&lt;/strong&gt; — род многолетних травянистых растений из семейства Имбирные.&lt;br /&gt;Особую ценность для медицины, кулинарии представляют корневищ имбиря — твердые, кругловатые, пальчатообразные кусочки, отдаленно напоминающие разные фигурки. Имбирь оказывает отличное противововспалительное действие, разжижает кровь, за счёт чего мозг лучше снабжается кислородом, и активизируются функции чувств восприятия и интеллекта.&lt;br /&gt;Возможно, поэтому порошок из корневищ имбиря используется для приготовления Умострильного зелья.&lt;br /&gt;Китайская кусачая капуста — волшебное растение, которое выращивают в Китае. Является ингредиентом зелья Костерост.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Клещевина &lt;/strong&gt;— масличное, лекарственное и декоративное садовое растение.&lt;br /&gt;Из клещевины изготовляют медицинское касторовое масло — слабительное средство.&lt;br /&gt;Семена клещевины являются ингредиентами Эйфорийного эликсира. В чистом употреблении они токсичны.&lt;br /&gt;Колючка обыкновенная — зеленый шар из растительности, стреляющей шипами в тех, кто к нему приблизится.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Крапива &lt;/strong&gt;— широко распространенное растение, о котором известно как волшебникам, так и маглам. Крапива используется как ингредиент многих зелий. Сушеная крапива используется в Зелье для излечения фурункулов. Из крапивы также заваривают полезные чаи и настаивают вина.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Трепетливые кустики&lt;/strong&gt; — волшебное декоративное растение. Листья трепетливых кустиков неспешно колышатся без всякого ветра, приятно оживляя обстановку.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Лирный корень&lt;/strong&gt; — или, как его чаще называют, аир обыкновенный, довольно распространенное растение. Он же – аир болотный. Как уже понятно из названия – это водное растение, отдающее предпочтение пресным водоемам, чаще всего болотам. Научное название этого растения «Acorus c&amp;#225;lamus». Первая часть названия в переводе с греческого означает «ползучий корень».&lt;br /&gt;Лирный корень имеет горько-жгучий, терпкий вкус, а также сильный приятный пряный запах. Ранее корневище аира использовалось как общеукрепляющее и обеззараживающее воду средство. Также есть догадка о том, что лирный корень был одной из составляющий философского камня Николаса Фламеля.&lt;br /&gt;Лирный корень уже очень давно приобрел популярность, как среди магглов, там и магов, как целебное растение. Его корневище содержит очень ценное эфирное масло, которое оказывает благотворительное влияние на пищеварительную систему. К его свойствам относят повышение аппетита, улучшение пищеварения, снятие желудочных болей и спазмов. Так же он входит в состав зелья против хронической икоты, способствует очищению организма от токсинов и является одной из составляющих многих противоядий. Корневища аира оказывают также противовоспалительное, ранозаживляющее, болеутоляющее, успокаивающее действия (однако на вкус этот отвар ужасен).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Мандрагора или Мандрагорум&lt;/strong&gt;— это растение, отличительной особенностью которого является корень, который выглядит как маленький человечек. В волшебном мире это растение и ведёт себя как человек: у мандрагор появляются и сходят юношеские прыщи, они лазят друг к другу в горшки и устраивают безобразные вечеринки. Когда мандрагору вытаскивают из почвы, корни, похожие на упитанных человечков, начинают громко плакать. Плач юной мандрагоры может оглушить, а взрослой — и убить. Особую ценность имеют корни мандрагоры. Из них, к примеру, готовят Тонизирующий глоток мандрагоры, который возвращает первоначальный вид. Этим настоем были оживлены окаменевшие жертвы василиска. Тушеная мандрагора используется как ингредиент Противоядия от обычных ядов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Маргаритка&lt;/strong&gt; — многолетнее растение из семейства Астровые. Преимущественно выращивается в садах для красоты.Его мелко нарезанные на равные части корневища входят в состав Уменьшающего зелья. Вероятно, если нарезать корневища неаккуратно, зелье может не получиться хорошим, иначе зачем Рону было так переживать из-за того, что искромсанные для малфоевского зелья корни достались ему.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Мимбулус Мимблетония&lt;/strong&gt; — очень редкое растение, произрастающее в Абиссинии (старое название Эфиопии, что в Северной Африке). На вид это — невзрачный серый кактус, у которого вместо иголок по всему стволу расположены что-то вроде волдырей. Обладает потрясающей защитной реакцией: при малейшей опасности выбрасывает мощную струю Смердящего сока, субстанцию не ядовитую, но весьма неприятно пахнущую, застывающую на враге толстым слоем.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Моли &lt;/strong&gt;— растение, которое растёт в окрестностях Хогвартса (Каменный круг, Хижина Хагрида). Ингредиент для зелий. Требуется собирать в игре Гарри Поттер и Орден Феникса для зелья Рябиновый отвар. Так же по заданию надо взять корень мандрагоры. Моли – сильнодействующее растение, которое можно есть для нейтрализации магических воздействий. Это растение с черным стеблем и белыми цветками.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Мя&amp;#769;та &lt;/strong&gt;— род растений семейства Яснотковые. Все виды сильно ароматичны, большинство из них содержит много ментола.Растения рода Мята существенно различаются по химическому составу образуемых при метаболизме летучих веществ — метаболитов, так называемых ЛАВ, что проявляется в разном запахе и в разном составе эфирных масел.Растение широко используется: в пищевых продуктах, в косметике, в фитотерапии и ароматерапии, в фармакологии и т.д. В медицине листья мяты входят в состав желудочных, ветрогонных, успокоительных и желчегонных чаёв и т.д.&lt;br /&gt;Древние римляне считали, что запах мяты возбуждает работу мозга, поэтому студентам в Средние века рекомендовали носить на голове во время занятий венки из мяты.&lt;br /&gt;Является ингредиентом Рябинового отвара. Перечная мята входит в состав Эйфорийного эликсира.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Омела&lt;/strong&gt; — вечнозеленое растение рода полупаразитных кустарников семейства Санталовых.&lt;br /&gt;Омелу вешают для красоты под потолком или в виде венка на дверь во время Рождественских праздников. Существует обычай: пара, попавшая под омелу, должна поцеловаться.&lt;br /&gt;Также её плоды — ягоды, входят в состав ингредиентов некоторых зелий. В магловском мире омела используется в лекарствах, понижающих артериальное давление и т.п. Ягоды омелы без специальной обработки ядовиты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Полынь горькая &lt;/strong&gt;— многолетнее травянистое растение серебристого цвета с сильным запахом и горечью. Данный вид полыни обыкновенной в магловской медицине считается лекарственным. У волшебников настойка горькой полыни входит в состав зелий: Эйфорийный эликсир, Зелье «Желчь броненосца», Напиток живой смерти. По поверьям считается, что русалки боятся полыни.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Прыгающая поганка&lt;/strong&gt; — волшебный гриб, который имеет свойства прыгать и скакать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Розовое дерево, бахиа&lt;/strong&gt; — древесина, получаемая от субтропического дерева из рода Дальбергия. Произрастает исключительно в Бразилии. Древесина розового дерева характеризуется окраской — от жёлтой до розовой с красным рисунком, и запахом розы. &lt;br /&gt;Эта очень твёрдая и плотная, великолепно полирующаяся древесина используется при изготовлении мебели для небольших дорогих объектов, таких как хьюмидоры, а также при изготовлении музыкальных инструментов.&lt;br /&gt;Из розового дерева сделана палочка Флёр Делакур.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Саксаул&lt;/strong&gt; — это род деревьев и кустарников семейства маревых. Включает 10 видов, дико произрастающих в пустынях и полупустынях Азии. Удивительно выносливы: переносят сильнейшую засуху, нестерпимый зной, засолённую почву. Высота деревьев до 12 м, кустарники крупные, с корявыми извилистыми стволами и членистыми молодыми побегами. Листьев нет или они очень мелкие, их функцию выполняют молодые побеги. Цветки мелкие. Плоды с плёнчатыми крылышками, разносятся ветром или животными, часть остаётся на дереве до следующей весны. В среднеазиатских пустынях растут саксаул чёрный или безлистный, и саксаул белый, есть ещё, к примеру, саксаул зайсанский. Древесина ломкая, идёт на топливо; зелёные веточки — корм для верблюдов и овец. Саксаулы хорошо закрепляют пески.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Дьявольские силки&lt;/strong&gt; — внешне безобидное растение, активизируется при прикосновении. Стоит лишь слегка задеть стебель или листья, дьявольские силки набрасываются на обидчика и пытаются его задушить. Чем взрослее растение, тем оно более опасно. Сопротивление «объятьям» дьявольских силков только усиливают его активность. Они боятся солнечного света, ибо привыкли жить во мраке.&lt;br /&gt;Способы обезопасить себя от нападения дьявольских силков:&lt;br /&gt;если вы опознали в растении дьявольские силки, ни в коем случае не касайтесь их&lt;br /&gt;если вы подверглись нападению дьявольских силков, постарайтесь как можно меньше дёргаться, полная неподвижность замедлит сжатие и даже, в некоторых случаях, способствует ослаблению захвата&lt;br /&gt;дьявольские силки любят мрак и влажность и потому боятся света, особенно солнечного, и огня. Появление огня заставит усики дьявольских силков убраться от жертвы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Смоковница&lt;/strong&gt; —&amp;#160; инжир, фиговое дерево. Субтропическое плодовое дерево рода фикус, семейство тутовых. Продолжительность жизни деревьев - около 200 лет. Высота примерно 4-8 м, молодые побеги часто опушенные, с млечным соком, листья опадающие, крупные 3-7-лопасные, с нижней стороны опушенные. Плоды - мелкие орешки, находящиеся внутри мясистого соплодия грушевидной или округлой формы. Издавна смоковнице приписывались магические свойства, поэтому неудивительно, что в Хогвартсе ее не только выращивают (абиссинские смоковницы в теплицах , но и используют плоды (смоквы) в качестве ингредиента для зелий.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Спорыш&lt;/strong&gt; —&amp;#160; другое название горец, птичья гречиха, растение семейства гречишных. Однолетник с сильно извилистыми прямостоячими или лежачими стеблями. Листья цельные, очередные. Цветы расположены в пазухах листьев. Листочки околоцветника зеленоватые, по краю беловатые или розоватые. Экстракт из спорыша используется в медицине как кровоостанавливающее, а также мочегонное средство. У Роулинг спорыш фигурирует в качестве одного из ингредиентов для оборотного зелья.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Стандартный ингредиент&lt;/strong&gt; — травы или смесь трав, используемая для приготовления многих зелий. Известно, что этот ингредиент используется в Противоядии от обычных ядов, Зелье забывчивости, Зелье гербицида, Усыпляющем зелье и Зелье пробуждения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Цапень&lt;/strong&gt; — растение из семейства бешеных огурцов. Выглядит как старый узловатый пень. При попытке дотронуться до него мгновенно выращивает сильные гибкие побеги, которые норовят избить и исцарапать обидчика, а если получится — то и задушить. Плоды цапня зелёные, размером со средний грейпфрут. семена напоминают зелёных извивающихся червяков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Чемерица&lt;/strong&gt; — род многолетних травянистых растений семейства Лилейные. Растение ядовитое, применяется в народной медицине.&lt;br /&gt;Сироп черемицы является ингредиентом Болтливого зелья.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Эбеновое (Чёрное) дерево&lt;/strong&gt; — черное (или с полосами) дерево рода Хурма. Ядровая эбеновая древесина без различимых годовых колец очень твёрдая и тяжёлая, самая ценная древесная порода. Самый высший сорт эбена, имеющий чёрный цвет — Цейлонский — произрастает в Индиии Шри-Ланке. В наше время его древесину практически невозможно достать. В мифах, магии и эзотерике эбену часто приписывают волшебные свойства. Так в дома, обнесённые частоколом из эбеновых кольев, не могут проникнуть злые духи, или оружие из эбена якобы может ранить демонов. Считается, что волшебные предметы должны храниться в эбеновой шкатулке, чтобы не потерять свою силу. Гаррик Олливандер отмечал, что волшебные палочки из черного дерева идеально подходят для всякой боевой магии и Трансфигурации. Черное дерево лучше всего чувствует себя в руке того, кто не боится быть самим собой, будет держаться за свои убеждения независимо от внешнего давления и не отступится от своих целей. Часто владельцами палочек становятся нон-конформисты, индивидуалисты или те, кого устраивает статус отшельника.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ядовитая фасоль тентакула&lt;/strong&gt; — магическое растение, которое обладает ядовитым укусом. Ядовитое растение, занесённое министерством в список С (запрет на свободную продажу). Плоды фасоли — небольшие сморщенные чёрные стручки, которые даже при полной неподвижности издают тихое постукивание. Из-за того, что Тентакула — товар редкий и контрабандный, цена на неё очень высока. Растение изучается в школе Хогвартс на уроках Травологии. Студентам на уроках разрешается громко кричать, если их схватило это опасное растение. Тентакула способна и задушить свою жертву. Заклинание Диффиндо разрешается использоваться, чтобы избавиться от этого растения.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Смотритель)</author>
			<pubDate>Sun, 31 Aug 2014 22:22:40 +0400</pubDate>
			<guid>http://isleofwight.rusff.me/viewtopic.php?pid=659#p659</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Факты о мире</title>
			<link>http://isleofwight.rusff.me/viewtopic.php?pid=657#p657</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Социальное устройство волшебного мира.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Традиции&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Под традициями магического сообщества понимают те нормы, обычаи, правила и порядки, которые были заложены ещё сотни лет назад чистокровными волшебниками, по большей части – представителями аристократических фамилий. Если проводить параллели с магловским миром, можно сказать, что традиции магического сообщества во многом схожи с нормами викторианской Англии, хотя, разумеется, отличаются своими специфическими чертами. Будучи консерваторами, волшебники почти не изменяли своим традициям за последние столетия и крайне неохотно принимали что-то новое, особенно если оно исходило извне. Разумеется, полукровки, выросшие в слиянии магического и магловского миров, а также маглорожденные волшебники с течением времени привносили какие-то элементы культуры, однако медленно и понемногу. Таким образом, спустя долгие века истории магического мира его традиции мало изменились. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Структура сообщества&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt; На верхней ступени соц лестницы находятся представители аристократических чистокровных семей. Наиболее высоким считается положение тех, у кого в фамильном древе больше поколений волшебников без примесей магловской крови, а также отличающиеся финансовым благополучием, обширностью владений и т.п. Исключение составляют так называемые «предатели крови» - волшебники, принявшие в семью полукровок или маглорожденных, а также те, кто симпатизирует магглам. Многие из волшебников-аристократов входят в состав Визенгамота. Чаще всего браки представителей аристократии заключаются внутри своего сравнительно узкого круга. &lt;br /&gt;Ступенью ниже – волшебники, не имеющие аристократических корней, не отличающиеся благородным происхождением, однако насчитывающие не менее пяти поколений предков без примесей магловской крови. Таким волшебникам нетрудно добиться вполне обеспеченной жизни, успехов в профессии, а также кресла в составе Визенгамота. &lt;br /&gt;Ещё ниже – полукровки, то есть волшебники, предки которых имели примеси магловской крови меньше пяти поколений назад. Официально им предоставлены те же возможности, не существует ограничений при выборе профессии или пути по служебной лестнице Министерства Магии, они точно так же могут войти в состав Визенгамота. Однако личное отношение к полукровкам представителей аристократии заметно хуже, чем к чистокровным. &lt;br /&gt;На предпоследней ступени находятся маглорожденные волшебники. Как и в случае с полукровками, официально они не ограничены в правах и возможностях, однако даже без фактических ограничений выходцы из немагических семей нередко сталкиваются со сложностями, причина которых – воспитание в иной среде, незнание традиций, непонимание некоторых моментов, являющихся для чистокровных волшебников обыденностью. Соответственно, отношение чистокровных волшебников к маглорожденным нередко бывает высокомерным и откровенно презрительным. &lt;br /&gt;Нижняя ступень социальной лестницы предназначена для сквибов – не наделённых магическим даром детей родителей-волшебников. Помимо того, что рождение ребёнка-сквиба – огромная трагедия для семьи, это ещё и в некотором роде позор. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Патриархат в обществе.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Современное магическое сообщество, как и века назад, является сугубо патриархальным. Женщины, несомненно, имеют равные права с мужчинами и могут свободно реализоваться в любых сферах жизни, в том числе политических: известны даже Министры Магии женского пола. Однако до сих пор многие представительницы аристократических фамилий выбирают для себя поприще жены и матери, не продолжая обучение после окончания школы и занимаясь исключительно благотворительностью. Удачный брак – залог спокойного обеспеченного будущего, и до сих пор среди представителей древних фамилий бытует практика выбора будущих супругов родителями или опекунами. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;источник: HP: Suum cuique&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Быт мира волшебников.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Образование&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Современное образование в магическом мире представляет собой смешение средневековых традиций и вполне современных норм, которые не удивили бы даже маглов. Дети чистокровных волшебников до получения совы из Хогвартса обучаются на дому всем дисциплинам, необходимым для поступления в школу. Чтение, письмо, основы математики, география и другие предметы мало чем отличаются от тех, которые представлены в программе любой начальной магловской школы, разве что имеют свою специфику. Например, вместо химии детям предлагаются уроки начинающих зельеваров, читают они волшебные сказки, а не авторов-маглов, и т.д.. Дети, родившиеся в смешанной семье, либо точно так же обучаются дома, либо, по желанию родителей, могут первые годы провести в магловской школе. Обычно это зависит от того, кто является в семье маглом: если один из родителей, тогда ребёнок чаще всего идёт в школу; если бабушка, дедушка или, тем более, прадеды – тогда родители, сами не слишком пересекающиеся с магловским миром, вероятнее всего, выберут домашнее обучение. &lt;br /&gt;В одиннадцать лет дети поступают в Хогвартс, где учатся пять или - чаще - семь курсов. Послешкольное магическое образование в корне отличается от магловского. В сущности, у выпускника Хогвартса есть три пути. &lt;br /&gt;Вариант первый. Сразу после школы студент может поступить на работу в какой-то сравнительно невысокой должности, с течением времени поднимаясь по карьерной лестнице. Следует отметить, что чем выше у выпускника баллы СОВ или ТРИТОНов – тем больше шансов начать не с самых низких ступеней. Нередки случаи, когда вчерашний выпускник довольно быстро оказывается помощником какого-либо чиновника в Министерстве Магии. &lt;br /&gt;Вариант второй. Некоторые сложные профессии предполагают дополнительное обучение при заинтересованной в выпускнике организации. Таким образом, выпускник может работать, выполняя несложные задачи, при этом проходя обучение у специалистов. Однако для поступления в эти учебные заведения необходим определённый уровень подготовки и/или достаточно высокие баллы ТРИТОНов. Например, для поступления в Академию авроров, обучение в которой длится три года, необходимы минимум пять ТРИТОНов не ниже балла &amp;quot;выше ожидаемого&amp;quot;, включая обязательные защиту от темных исскуств, чары, зелья и трансфигурацию.&lt;br /&gt;Вариант третий, который последние десятилетия встречается всё реже, хотя исторически является наиболее давним и проверенным, - это наставничество. Представляет собой средневековый образчик отношений «ученик - учитель», когда первый обращается к Мастеру какой-либо волшебной дисциплины и заключает с ним магический договор. Форма договора свободная, но обычно подразумевает, что ученик определённое число лет будет жить и учиться при Мастере, помогать ему в исследованиях, а наставник обязуется передать свои знания ученику. В большинстве случаев наставничество для ученика в будущем предполагает научно-исследовательскую деятельность в рамках одной или, максимум, двух смежных дисциплин. Несмотря на то, что наставничество как форма послешкольного обучения применяется всё реже, именно учёные-одиночки больше всего привносят в современную магическую науку. Самые известные открытия последних десятилетий в области зелий, трансфигурации, чар и других дисциплин сделали, в основном, как раз таки Мастера, занимающиеся частными исследованиями. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Досуг и развлечения.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Традиционные развлечения волшебников, несмотря на категорическое отрицание магами связей с маглами, очень напоминают именно магловские, однако, разумеется, отнюдь не современные. Будничные развлечения для мужчин обычно ограничиваются чтением, общением с равными, разведением редких магических созданий и охотой на них, карточными играми, а также наблюдением за спортивными состязаниями, особенно – квиддичем. Для женщин – рукоделие, рисование или музицирование, встречи с приятельницами и родственниками. И мужчин, и женщин объединяет активное участие в светской жизни магического сообщества и благотворительность. &lt;br /&gt;Отдельный пункт развлечений – званые вечера, приуроченные к различным условно важным событиям праздники и, конечно, балы. Званые и праздничные вечера обычно проводятся в тематике, которая заявляется хозяйкой мероприятия. Основным времяпрепровождением на таких вечерах являются либо танцы, либо какие-то игры и забавы, либо выезды на природу и охота, либо маскарад, либо тематические гулянья. &lt;br /&gt;Традиционный бал – событие несколько иного масштаба, подразумевающее знание приглашёнными определённых правил и норм, заложенных много веков назад и давно ставших неотъемлемой частью таких мероприятий. Учебников и пособий по правильному поведению на балах не существует, для чистокровных волшебников это настолько же естественно, как носить мантию, не расставаться с волшебной палочкой и т.п. Именно поэтому традиционные балы всегда являлись закрытыми мероприятиями для сравнительно узкого круга приглашённых лиц. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Культура и искусство.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Средневековая боязнь колдовства, полторы сотни лет «Охоты на ведьм» и общая закрытость и замкнутость магического сообщества повлияли на то, что искусства развивались сравнительно медленно, на первый взгляд, не отступая от норм и правил, принятых ещё многие годы тому назад. Однако даже консерватизм и традиционализм магического сообщества не могли остановить развитие искусства. Казалось бы, живопись, литература, музыка, архитектура – все виды искусства должны придерживаться строгих классических канонов. Но, несмотря на то, что старшее поколение чистокровных волшебников придерживалось прежних порядков, молодое поколение современных волшебников, особенно полукровок и маглорожденных, постепенно привносило в магический мир элементы магловского. Кроме того, даже без влияния извне, время само по себе вносило поправки во все сферы культурной жизни волшебников. &lt;br /&gt;В итоге магическое общество, само того не подозревая, оказалось идущим вполне себе в ногу со временем в отношении архитектуры, дизайна и изобразительного искусства. Мы можем проследить явные черты постмодернизма - так обозначили это новое веяние маглы - в постройках, промышленном оформлении, новых произведениях искусства. Рядовой магл-ценитель, оказавшийся на улице Хогсмида или в Косом переулке, назовет архитектуру этой местности довольно концептуальной. Нагромождение построек, держащихся на одном магическом слове, летающие метлы, самоочищающиеся котлы - всё это новый взгляд на привычные вещи. Кричащая реклама в стиле поп-арта на облезлой стене деревенского дома или кривая кирпичная кладка, противоречащая всем известным физическим законам и многое другое - не что иное как преобразованное заимствование и ирония. &lt;br /&gt;Конечно, любой волшебник оскорбится, если ему указать на то, что им ничего не придумано, а всего лишь зачаровано. Но любое произведение искусства, которое не раскроет наличие магии в этом мире, по умолчанию признают магловским. И выходит, что магическое искусство есть простое добавление обычным вещам магических свойств. Однако не следует считать, что волшебники исключительно заимствовали что-то у маглов, придавая магические свойства: магическая культура развивалась параллельно с магловской, поэтому скорее следует рассуждать об ином подходе к схожим предметам. &lt;br /&gt;Классическое изобразительное искусство волшебников представлено, в основном, пейзажами и натюрмортами, однако особое место занимают портреты. С тех пор, как несколько веков назад были открыты краски, способные «оживлять» картины (фактически: делать магический слепок модели и переносить его на полотно, оставив способным мыслить и рассуждать), этот вид живописи стал весьма популярен, особенно среди аристократических фамилий, в кругах которых принято иметь в родовом поместье портреты всех предков. Состав этих красок до сих пор остаётся тайной, передающейся от мастера к мастеру. &lt;br /&gt;Литература волшебников – это, в первую очередь, легенды, предания, сказки и прочий фольклор. Из поэзии наиболее популярны исторически сонеты и оды. Проза всегда оставалась наименее развитой ветвью магической литературы. Немудрено, что многие волшебники, даже закостенелые традиционалисты, не чураются магловской классической прозы, хотя это не принято афишировать. &lt;br /&gt;Музыка является обязательной частью дошкольного образования детей. Обычно маленьких волшебников обучают игре на фортепиано или скрипке, реже – других инструментах. Современная музыка, впитавшая многое из магловской культуры, традиционалистами воспринимается неохотно, хотя молодое поколение более открыто к веяниям извне. &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;источник: HP: Suum cuique&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Магический этикет&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Одежда волшебников &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Повседневная одежда:&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Обязательным атрибутом повседневной верхней одежды волшебника является длинная мантия. Цвета мантии непринципиальны. Допустимы однотонные или разноцветные мантии, отделка мантии мехом, бархатом, вставками отличного от основного материала. Недопустимы полоска и клетка, внешние карманы. Внутренние карманы используются для палочек (для них же делаются карманы в рукавах мантии), брегетов, магических зеркал и зеркал связи. Семьи маггловского происхождения могут носить под мантией маггловскую одежду. &lt;br /&gt;Аристократические семьи предпочитают носить под мантии традиционный или модернизированные варианты традиционного костюмы - от длинной внутренней мантии, расшитого камзола с брюками до костюма-тройки (возможен вариант без пиджака) и фрака для мужчин и от викторианских платьев до готичных мини-юбок для женщин. Мужской костюм для женщины светского общества недопустим. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Обувь: &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#9642; Мужчины носят туфли, ботинки, сапоги. Допустим каблук до 1,5 дюймов, украшение обуви вышивкой и драгоценными/полудрагоценными камнями. &lt;br /&gt;&amp;#9642; Женщины носят туфли и сапоги. Допустим каблук до 3 дюймов, украшение обуви вышивкой и драгоценными/полудрагоценными камнями. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;На руках: &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#9642; Для мужчин предпочтительны перчатки: черные/коричневые кожаные, белые бархатные, лайковые или шелковые. &lt;br /&gt;&amp;#9642; Для женщин предпочтительны перчатки: черный, синий, белый, кремовый бархат, лайка или шелк. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Аксессуары: &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Волшебники пользуются брегетом. Наручные часы носят в основном маглорожденные, реже - полукрвоки. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Официальная/Праздничная одежда: &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Официальная и праздничная одежда идентична одежде аристократии. Исключения: &lt;br /&gt;&amp;#9642; Костюм-тройка и/или фрак для мужчин и современная маггловская официальная одежда для женщин недопустимы. Женское платье не должно быть выше лодыжки более, чем на четыре дюйма. Боковой разрез допустим любой длины. &lt;br /&gt;&amp;#9642; Перчатки для аристократов обязательны. Магглорожденым допустимо приходить без перчаток. &lt;br /&gt;&amp;#9642; Обувь: сапоги недопустимы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Трансфигурация&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Аппарировать внутрь здания считается дурным тоном, равно как и аппарирование прямо из здания. Аппарация внутри здания (с этажа на этаж, например) допустима только в узком семейном кругу или же в экстренных ситуациях.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Каминная сеть &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Перемещение посредством каминной сети в кабинет знакомого без предварительного предупреждения считается дурным тоном. Предупреждения посылают совиной почтой. Разговоры через каминную сеть осуществляются в случае необходимости передать срочную информацию при невозможности нанести визит. Это единственный допустимый вариант для светского общества. В данном случае возможен контакт без предварительного оповещения. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;источник: HP: Suum cuique&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Анимагия&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Анимаг&lt;/strong&gt; - это волшебник, который может превращаться в животное. Данная способность не является врожденной, но ей можно обучиться, если маг обладает достаточным уровнем силы. Обычно животное, в которое превращается анимаг, схоже по поведению и повадками с характером волшебника. Так как анимаг превращается всегда в одно и то же животное, то в Министерстве магии существует специальный Реестр анимагов, который регистрирует всех волшебников, владеющих анимагией. В него заносится форма и особые приметы существа, в которого превращается маг. Но некоторые волшебники не афишируют свои способности, и порой большинство из них в реестре не числятся.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Деньги&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Деньги в мире волшебников делятся на золотые галеоны, серебрянные сикли и бронзовые кнаты. Один галеон равняется 17 сиклям, а один сикль 29 кнатам. Один волшебный галеон примерно равен 4 английским магловским фунтам.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Волшебная почта&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Волшебная почта&lt;/strong&gt; — это способ передачи писем и посылок, применяемый в обществе волшебников.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Разновидности почты&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Совиная почта.&lt;/strong&gt; Является самым распространённым способом связи между волшебниками в Великобритании, в странах Западной Европы и в Северной Америке. Совы разносят не только письма, но и небольшие посылки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Райские птицы&lt;/strong&gt;. В странах жаркого климата роль сов выполняют райские птицы. Они крупнее сов, с ярким оперением. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Летающие записки&lt;/strong&gt;. Применяется в больших учреждениях как внутренняя почта. Так, в Министерстве магии деловые записки, заколдованные должным образом, сворачивались в бумажные самолётики и добирались до нужного кабинета долетая по воздуху.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Волшебные предметы&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Зачарованная бумага&lt;/strong&gt;. Кусок пергамента, с належанными на него сложными гипнотическими чарами. Магл видит на ней то, что пожелает волшебник. Используется сотрудниками Министерства в частности как удостоверение работника различных магловских служб.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Маховик времени&lt;/strong&gt;. Волшебный предмет, позволяющий вернуться в недалёкое прошлое. Выглядит как песочные часы, посаженные на ось, которая в свою очередь крепится на длинной золотой цепочке. Маховик времени не может вносить кардинальных изменений в ход событий. Так, например, маховик не может вернуть жизнь убитому человеку. Будьте осторожны! Если тот, кто использует маховик, встретится со своим прототипом в прошлом, это приведёт к непредсказуемым последствиям.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Мантия-невидимка&lt;/strong&gt;. Волшебная мантия, делающая невидимым того, кто её надевает.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Защитный плащ.&lt;/strong&gt; Это мантия, на которую наложены сложные защитные чары.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Самопишущее перо.&lt;/strong&gt; Зачарованное пишущее перо, которое считывает мысли владельца и излагает их на пергаменте.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Вредноскоп&lt;/strong&gt;. Магический прибор, используемый волшебниками для предупреждения об опасности. Внешне он похож на волчок, который при приближении опасности вращается и свистит.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Смотритель)</author>
			<pubDate>Sun, 31 Aug 2014 15:41:09 +0400</pubDate>
			<guid>http://isleofwight.rusff.me/viewtopic.php?pid=657#p657</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Путеводитель</title>
			<link>http://isleofwight.rusff.me/viewtopic.php?pid=648#p648</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://f6.s.qip.ru/rg8isT3d.png&quot; alt=&quot;http://f6.s.qip.ru/rg8isT3d.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Краткая сводка о нашей ролевой&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Название форума:&lt;/strong&gt; Министерство магии: Смутные времена.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Мир:&lt;/strong&gt; альтернативная вселенная романов Дж. К. Роулинг.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Жанр:&lt;/strong&gt; фэнтези, приключения, по мотивам книг, альтернативная вселенная. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Система:&lt;/strong&gt; эпизодическая.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Время, место событий:&lt;/strong&gt; Великобритания, середина ХХ века. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Рейтинг:&lt;/strong&gt; 18+.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Аватары:&lt;/strong&gt; рисованные.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Нужно знать&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Действия нашей игры разворачиваются в той же вселенной, что и события книг Джоан К. Роулинг, но задолго до них самих. Мы решили, что не стоит придерживаться установленных рамок. История нашего мира совпадает с оригинальной вселенной примерно до начала 20 века, а после развиваются альтернативным путем. У нас вы не встретите большинства известных персонажей книг. Здесь Том Реддл не был основателем пожирателей смерти, и, в последствии, он не стал Волан-де-Мортом. У нас переиначены родословные известных магических семей, начиная с 20 века, введена классификация заклинаний, для удобства игровой механики, а основные события разворачиваются вокруг сотрудников Министерства магии.&lt;br /&gt;В общем мы решили создать абсолютно нетипичную игру по всем известной вселенной. Надеемся мы вам приглянемся!&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://f5.s.qip.ru/rg8isT3e.png&quot; alt=&quot;http://f5.s.qip.ru/rg8isT3e.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Шаг 1. Знакомство с миром.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://theministryofmagic.ru/viewtopic.php?id=3&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Сюжет игры&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; - это первая тема, с которой стоит начать знакомство с нашим миром. Она составит вам представление о происходящих событиях на момент действий игры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://theministryofmagic.ru/viewtopic.php?id=71#p657&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Факты о мире&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; помогут понять устройство, быт и организацию некоторых моментов, над которыми вы могли задумываться. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://theministryofmagic.ru/viewtopic.php?id=15&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Основные локации&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; - это перечень известных мест и заведений на территории магической Великобритании. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://theministryofmagic.ru/viewtopic.php?id=14&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Министерство магии&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; - это орган управления в мире волшебников. Именно вокруг этой организации будут развиваться сюжетные события игры, так что настоятельно рекомендуем вам тщательно ознакомится с его департаментами и отделами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://theministryofmagic.ru/viewtopic.php?id=16&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Организации&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;. Список организаций магического мира. Следует хотя бы бегло ознакомиться с ними, возможно именно здесь вы найдете место для своего персонажа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://theministryofmagic.ru/viewtopic.php?id=20&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Расы.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; Список людей и разумных нелюдей, населяющих наш мир, с их кратким описанием. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://theministryofmagic.ru/viewtopic.php?id=12&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Магия&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;. Здесь приведена классификация магии, с описанием ее устройства в этом мире, перечнем заклинаний и их действий. Лучше потратить побольше времени и тщательно ознакомится с предоставленным описанием т.к. такая система весьма нетипична для игры по миру Гарри Поттера.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://theministryofmagic.ru/viewforum.php?id=3&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Министерские архивы.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; Если же вы желаете более подробно ознакомиться с миром, то посетите эту тему. Там предоставлена вся самая важная информация, касательная нашего мира.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Шаг 2. Создание персонажа.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тему с анкетой вашего персонажа создаем &lt;a href=&quot;http://theministryofmagic.ru/viewforum.php?id=5&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;здесь&lt;/a&gt;. В название темы используем имя вашего персонажа. Шаблон для написания анкеты находится &lt;a href=&quot;http://theministryofmagic.ru/viewtopic.php?id=7#p7&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;тут&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Первым делом вам нужно выбрать расу для вашего персонажа. Основное население мира - это люди. Если вы пожелаете отыгрывать нелюдя, то тогда вам нужно будет правильно обосновать его положение в мире магии. Так что тщательно продумывайте все детали вашей анкеты!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Следующее, на что стоит обратить внимание, это пункт &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&amp;quot;способности&amp;quot;&lt;/span&gt;. В частности подпункт &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;специальные навыки&lt;/span&gt;, с перечнем которых можно ознакомиться &lt;a href=&quot;http://theministryofmagic.ru/viewtopic.php?id=34&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;тут&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Далее следует уделить время на проработку биографии, характера и внешности вашего персонажа. Продумайте все максимально хорошо и старайтесь избегать логических несостыковок.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если же вы хотите отыграть персонажа с уже готовой сюжетной линией, то вам нужно посетить тему с &lt;strong&gt;акциями&lt;/strong&gt; (которые пока в разработке) и выбрать приглянувшегося вам персонажа, после чего начать работу над его анкетой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Шаг 3. Регистрация.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прежде чем создавать аккаунт, пожалуйста, ознакомитесь с &lt;a href=&quot;http://theministryofmagic.ru/viewtopic.php?id=2&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;правилами&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Перед подачей анкеты вам необходимо поставить аватар, размеры которого строго 180 на 250 пикселей. Помните, аватары исключительно рисованные!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Надеемся мы вам понравились и вы решите у нас задержаться!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Смотритель)</author>
			<pubDate>Mon, 18 Aug 2014 20:18:09 +0400</pubDate>
			<guid>http://isleofwight.rusff.me/viewtopic.php?pid=648#p648</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ищу тебя</title>
			<link>http://isleofwight.rusff.me/viewtopic.php?pid=330#p330</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://savepic.org/5686091.png&quot; alt=&quot;http://savepic.org/5686091.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Хотелось бы видеть именно Еву Грин!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;1. Имя и фамилия.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Ева Савари (в девичестве); замужем за французом, фамилию можете выбрать сами.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;2. Возраст.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;34 года&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;3. Основная информация.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Моя прекрасная Ева. Ты всего на пару месяцев младше меня, но тем не менее внешне мы совсем не похожи. У тебя ясные серые глаза, длинные чуть вьющиеся волосы, красивый изгиб губ,и в целом ты невероятно женственна. Ты - мой идеал женщины... Жаль, что я никогда не смогу найти такую, ведь ты единственная. Ты мой второй близкий человек после матери,тебе я доверяю, как себе. Ты не всегда понимаешь меня, но всегда готова принять таким, какой я есть. Хоть ты и замужем,мы продолжаем поддерживать теплые отношения, иногда ты приезжаешь ко мне, иногда я к тебе. В незнакомом месте мы любим разыгрывать окружающих, которые думают,что мы пара, а не брат и сестра. Ты легко увлекаешься,ты как ветер, ты страстная до безумия,и иногда ты сводишь меня с ума. Завидую белой завистью твоему мужу, ведь ему невероятно повезло. &lt;br /&gt;Несмотря на то,что ты маггл, из всех моих сестер ты одна поддерживаешь меня. Ты не завидуешь, как они, наоборот, тебе нравится тот факт, что я - чародей. И я знаю, что твоя доброта - это и есть твоя магия, самая настоящая. &lt;br /&gt;Но несмотря на всю твою силу, страстность, для меня ты всегда будешь моей маленькой сестричкой, которую я буду всячески оберегать и защищать. Мы не близнецы, но часто угадываем мысли и настроение друг друга. Я всегда знаю, когда тебе плохо, а ты всегда появляешься в моей жизни в переломный момент. Ты - моя опора и поддержка в этой жизни,и я надеюсь,что смогу то же дать тебе. Je t&#039;aime, Eve...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;4. Связь с Вами.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Регистрируйтесь,обсудим все детали в личных сообщениях.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Люсьен Ламанс)</author>
			<pubDate>Sun, 22 Jun 2014 20:04:53 +0400</pubDate>
			<guid>http://isleofwight.rusff.me/viewtopic.php?pid=330#p330</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Магические способы передвижения</title>
			<link>http://isleofwight.rusff.me/viewtopic.php?pid=62#p62</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;Трансгрессия&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Это способ перемещения волшебника на достаточно дальнее расстояние за считанные секунды. Действие трансгресии заключается в трех главных правилах: волшебнику надо чётко представить место прибытия (нацеленность), сконцентрироваться на желании туда попасть (настойчивость) и без суеты, спокойно крутануться на месте (неспешность), мысленно нащупывая путь в ничто и переносясь в запланированную точку. Для трансгрессии существуют ограничения по дальности перемещения. Особо сильные маги могут перемещаться в пределах 500 километрах, но чем больше расстояние, тем больше сил тратится на перемещение.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;Сеть летучего пороха&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Все камины в домах волшебных семей и специальных помещениях связанные между собой магией, образуя тем самым транспортную сеть. Помимо камина для перемещения требуется летучий порох. Летучий порох - это специальный магический порошок, производство которого находится под контролем, а ингредиенты под секретом. &lt;br /&gt;Для того чтобы из камина одного дома попасть в камин другого, надо зайти в камин, бросить себе под ноги щепотку летучего пороха и громко и чётко произнести название пункта назначения.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;Зачарованный транспорт&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Классическим примером служат летающие метлы, широко распространенные в мире магии и волшебства. Но помимо метел можно зачаровать и другие предметы. Так например в Индии одним из любимых видов транспорта являются ковры-самолеты. Так же в редких случаях используют зачарованный магловский транспорт, как например корабль &lt;br /&gt;магической школы Дурмстранг.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;Портал&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Это предмет на который были наложены портальные чары. Используется для того, чтобы перенести волшебников из одного места в другое. В отличие от трансгрессии, портал не имеет ограничения перемещения на расстояние. Ещё одно преимущество портала перед другими видами магического транспорта — возможность перемещения большой группы людей. Самовольное создание портала считается преступлением.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Смотритель)</author>
			<pubDate>Mon, 02 Jun 2014 03:41:53 +0400</pubDate>
			<guid>http://isleofwight.rusff.me/viewtopic.php?pid=62#p62</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Специальные навыки</title>
			<link>http://isleofwight.rusff.me/viewtopic.php?pid=61#p61</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;Специальные навыки&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Алхимия&lt;/strong&gt; - это наука о смешивания различных химических элементов и о превращении одних элементов в другие. Требует высоких знаний в трансфигурации и долгих годов в освоение и познание основ этой дисциплины.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Анимагия&lt;/strong&gt; - это способность волшебника превращаться в определенное животное. Подробнее можно узнать &lt;a href=&quot;http://theministryofmagic.ru/viewtopic.php?id=31&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;здесь&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Выслеживание&lt;/strong&gt; - навык, который задействует особую внутреннюю энергию чародея для того, что бы тот мог выследить скрывающихся маглов и волшебников. Человек, обладающий этим умением должен некоторое время побыть на месте, где последний раз видели цель, после чего, &amp;quot;настроившись на разыскиваемого&amp;quot;, преследователь начинает чувствовать жжение в пятках, если он правильно идет по следу преследуемого. Официально навыку обучают в Министерстве магии. Волшебника, владеющего этим навыком называют &amp;quot;Мастером преследований&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Зельеварение&lt;/strong&gt; - это навык, изучающий различные зелья, настои, сыворотки и другие жидкие магические субстанции. Зельеварение изучает также свойства этих жидкостей, способы их приготовлений и различные особенности входящих в них ингредиентов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ликантропия&lt;/strong&gt; - болезнь, в ходе которой зараженный после восхода полной луны превращается в волкоподобного зверя, при этом теряя рассудок и человеческое сознание, живя лишь инстинктами. Болезнь передается через укус. Лекарство против ликантропии не существует, однако при приеме аконитового зелья превращенный не теряет рассудок, он продолжает мыслить как человек, что существенно влияет на безопасность как самого больного, так и окружающих.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ментализм&lt;/strong&gt; - это способность проникать в чужой разум, позволяя манипулировать сознанием, читать мысли. Основой использования ментализма является школа ментальной магии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Метаморфомагия&lt;/strong&gt; - это способность волшебника, с помощью которой тот может изменять черты или же полностью изменять внешность по собственному желанию, не прибегая к особым заклинаниям или зельям. Волшебников, обладающих этим даром называют метамофомагами. Это достаточно редкая врождённая способность. Научиться быть метаморфомагом нельзя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Предсказание&lt;/strong&gt; - это дар, благодаря которому волшебник может заглядывать за завесу будущего и составлять пророчества и предсказания. Предрасположенность к навыку есть далеко не у всех волшебников. А те у кого есть, обычно не берутся за развитие этого дара, ибо его познание и совершенствование требует очень больших усилий. Так что настоящих &amp;quot;Мастеров предсказаний&amp;quot; в современном мире наберется всего лишь считанные десятки и все они работают на Министерство своих стран.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сложные чары&lt;/strong&gt; - это навык наложения непростых чар на предметы различного типа. С помощью этого навыка можно создавать магические артефакты. Обучение этого навыка требует большие магические задатки у ученика. Только поистине хорошие волшебники в полной мере осваивают это ремесло.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Травология&lt;/strong&gt; - это навык, изучающий различные растения: обычные, лечебные и волшебные. Изучаются особенности произрастания, ухаживания, полезности различных частей растений и их сбора. Отдельное внимание уделяется опасным и умеренно опасным растениям и способам их нейтрализации.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Смотритель)</author>
			<pubDate>Mon, 02 Jun 2014 02:15:52 +0400</pubDate>
			<guid>http://isleofwight.rusff.me/viewtopic.php?pid=61#p61</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заказ квеста</title>
			<link>http://isleofwight.rusff.me/viewtopic.php?pid=55#p55</link>
			<description>&lt;p&gt;Если вы не нашли соигрока, но вам хочется пуститься в бой, то пишите сюда и администрация поможет вам с идеей для личного эпизода.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Смотритель)</author>
			<pubDate>Sun, 01 Jun 2014 04:06:12 +0400</pubDate>
			<guid>http://isleofwight.rusff.me/viewtopic.php?pid=55#p55</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон оформления эпизода</title>
			<link>http://isleofwight.rusff.me/viewtopic.php?pid=54#p54</link>
			<description>&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 12em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]Название эпизода:[/b]
[b]Сюжет:[/b]
[b]Время действия:[/b]
[b]Место:[/b]
[b]Список участников:[/b]
[b]Дополнительно:[/b]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Смотритель)</author>
			<pubDate>Sun, 01 Jun 2014 04:02:39 +0400</pubDate>
			<guid>http://isleofwight.rusff.me/viewtopic.php?pid=54#p54</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Список персонажей</title>
			<link>http://isleofwight.rusff.me/viewtopic.php?pid=46#p46</link>
			<description>&lt;p&gt;Раздел разрабатывается...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Смотритель)</author>
			<pubDate>Sat, 31 May 2014 03:22:22 +0400</pubDate>
			<guid>http://isleofwight.rusff.me/viewtopic.php?pid=46#p46</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Администраторский состав</title>
			<link>http://isleofwight.rusff.me/viewtopic.php?pid=45#p45</link>
			<description>&lt;p&gt;!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Смотритель)</author>
			<pubDate>Sat, 31 May 2014 03:18:41 +0400</pubDate>
			<guid>http://isleofwight.rusff.me/viewtopic.php?pid=45#p45</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Школы чародейства и волшебства</title>
			<link>http://isleofwight.rusff.me/viewtopic.php?pid=41#p41</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;Хогвартс&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://f5.s.qip.ru/xvshwSVl.jpg&quot; alt=&quot;http://f5.s.qip.ru/xvshwSVl.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Хогвартс - это одна из самых известных школ чародейства и волшебства, которая сокрыта от магловских глаз на территории Шотландии. Представляет собой несколько корпусов и башен старинного замка, а так же чать темного леса и озеро. Ученики школы делятся на четыре факультета: Гриффиндор, Когтевран, Пуффендуй и Слизерин.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;Шармбатон &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://f5.s.qip.ru/xvshwSVm.jpg&quot; alt=&quot;http://f5.s.qip.ru/xvshwSVm.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Академия магических искусств Шармбатон, так же является одной из наиболее самых известных школ чародейства среди волшебников. Располагается на южном побережье Франции и принимает на обучении студентов из других стран.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;Дурмстранг&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://f5.s.qip.ru/qGVcUHlh.jpg&quot; alt=&quot;http://f5.s.qip.ru/qGVcUHlh.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Дурмстранг - это третья из самых известных школ магического сообщества. Точное месторасположение этого заведения скрывает даже от волшебников, исключение составляют только обучающееся студенты и персонал школы. Известно лишь, что она располагается где-то на севере СССР.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;Салемский институт магов &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://f5.s.qip.ru/xvshwSVk.jpg&quot; alt=&quot;http://f5.s.qip.ru/xvshwSVk.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Салемский институт магов является первой среди школ по количеству обучающихся в ней студентов. Располагается школа где-то на центральной территории Соединенных Штатов Америки. Была основана волшебником Мерлином во время его кругосветного путешествия.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;Махоутокоро&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://f6.s.qip.ru/xvshwSVj.png&quot; alt=&quot;http://f6.s.qip.ru/xvshwSVj.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Махоутокоро - это закрытый магический лицей, расположенный в поселении чародеев на северном побережье Японии. В ряды студентов принимаются исключительно чистокровные волшебники из самых влиятельных и богатых семей страны.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;Джардугара &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://f5.s.qip.ru/xvshwSVh.jpg&quot; alt=&quot;http://f5.s.qip.ru/xvshwSVh.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Джардугара - это бывший дворец одного из самых могущественных волшебников середины 15 века, который был унаследован индийским сообществом чародеев и переделан под академию чародейства и волшебства. Академия принимает на обучение волшебников и волшебниц из других стран.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;Йувон Лин &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://f5.s.qip.ru/o8tiVTMq.jpg&quot; alt=&quot;http://f5.s.qip.ru/o8tiVTMq.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Йувон Лин - это школа чародейства, которая делает упор на изучение стихийной магии. Располагается школа на острове, в водном пространстве Китая.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;Академия де Монэтт&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://f6.s.qip.ru/GjeazCxK.jpg&quot; alt=&quot;http://f6.s.qip.ru/GjeazCxK.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Эта академия располагается на континенте Африке, на просторах Сенегала. Была основана французской чародейкой Жаклин де Монэтт. Академия является одной из самых популярных магических школ мира.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Смотритель)</author>
			<pubDate>Sat, 24 May 2014 14:04:39 +0400</pubDate>
			<guid>http://isleofwight.rusff.me/viewtopic.php?pid=41#p41</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Люди и нелюди</title>
			<link>http://isleofwight.rusff.me/viewtopic.php?pid=39#p39</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Ниже приведена перечень народов магического сообщества&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;Человек&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; - это высшая ступень живых организмов на Земле, обладающая даром речи и мысли. Субъект общественно-исторической деятельности и культуры. В мире магии человек может быть:&lt;br /&gt; &amp;#9679; &lt;strong&gt;Маглом&lt;/strong&gt;, т.е. не обладать магическими способностями. Официальное название всех маглов — немагическое население страны. Маглами является подавляющее большинство людей, и подавляющее их количество не подозревает о существовании волшебства и мира волшебников.&lt;br /&gt; &amp;#9679; &lt;strong&gt;Волшебником&lt;/strong&gt; или же магом, или же колдуном, т.е. обладателем магических способностей. Магическое население живет в тайне от немагического и подчиняется не государственному аппарату страны, а Министерству магии. Волшебники могут быть чистокровными, полукровками и маглорожденными. Так же существуют &lt;strong&gt;одичавшие&lt;/strong&gt; - это чародеи и волшебники, которые живут в затворничестве, не признают установленных законов и зачастую выглядят неопрятно и пугающе.&lt;br /&gt; &amp;#9679; &lt;strong&gt;Сквибом&lt;/strong&gt;, т.е. выходцем из чистокровный семьи волшебников, но по воле случая потерявшим способности к&amp;#160; колдовству и магии или же попросту не имеющие их от рождения.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;Вейлы полукровки&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; - это исключительно женщины, имеющее в своей родословной вейл. Рождаются от брака мужчины и вейлы. Так же наследственность этих существ может проявляться через несколько поколений исключительно по женской линии. &lt;br /&gt;Вейлы полукровки обладают врожденными чарами гипноза, заставляя обращаться на себя внимания особей мужского пола, а женщин проявлять зависть и недовольства. Их отличительные черты: темпераментность, высокомерность и вспыльчивость.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;Вампиры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; - это нежить, питающаяся кровью. Вампиром можно стать заразившись вампиризмом. Так же в истории были отмечены случаи рождения детеныша вампира от брака двух взрослых особей. &lt;br /&gt;Вампиры делятся на два типа: &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;одичавшие&lt;/span&gt; или же &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;тихие&lt;/span&gt;. &lt;br /&gt;Одичавшие - это вампиры, которые полностью отдались жажде крови и потеряли свой разум. Жажда изуродовала их, они потеряли прежний человеческий облик и теперь вынуждены жить как в глуши, скрываясь от цивилизации. &lt;br /&gt;Тихие - это те вампиры, которые сумели взять под контроль свои инстинкты. Они живут среди других людей и питаются кровью животных, реже - людей.&lt;br /&gt;Волшебное общество не жалует вампиров в принципе, но если с тихими они готовы жить бок о бок, скрипя зубы, то одичавших ждет смерть. В министерстве магии ведется учет волшебников и маглов, заразившихся вампиризмом.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;Оборотни&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; - это люди, которые после восхода полной луны превращается в свирепое животное, волкоподобного гуманоида. Оборотничество передаётся путём попадания в кровь жертвы слюны больного индивидуума в активной стадии, проще говоря после укуса преобразованного оборотня.&lt;br /&gt;Во время преображения оборотни теряют способность мыслить по-человечески, становятся весьма агрессивны по отношению к людям. &lt;br /&gt;К сожалению, в настоящее время нет лекарства от ликантропии. Однако наихудшие симптомы могут быть значительно смягчены посредством потребления аконитового зелья, позволяющего оборотню сохранить человеческий разум в процессе трансформации. &lt;br /&gt;К больным этой болезнью маги относятся крайне отрицательно. Существует стойкая неприязнь людей к этим несчастным. Их сторонятся, стараются не принимать на работу, к ним относятся как к прокажённым. Неудивительно, что многие оборотни чувствуют себя комфортно только с себе подобными, постепенно теряя всё человеческое в своём облике.&lt;br /&gt;Все известные оборотни находятся под контролем Министерства магии&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;Гоблины&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; - волшебные существа небольшого роста с удлинёнными ступнями и кистями. Они очень умные, не общительные, злопамятные и жадные до денег. Так же они являются самыми лучшими ремесленниками волшебного мира. Вещь, сделанная руками гоблина, автоматически получает статус высокого качества. Родным языком гоблинов является гоббледук.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;Домашние эльфы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; - человекообразные магические существа. Небольшого роста, обычно лысые, с огромными ушами, напоминающими крылья летучих мышей. Обладают собственной эльфийской магией и, видимо, способны на такое волшебство, на которое не способны волшебники, обходясь при этом без волшебной палочки. &lt;br /&gt;Домашние эльфы не принадлежат сами себе. Они&amp;#160; вечные, «наследственные» рабы внутри определенной волшебной семьи. Исключение составляет колония эльфов Хогвартса, но разница состоит только в том, что эльфы Хогвартса являются собственностью не отдельной семьи, а всей школы. Как ни странно, но очень мало эльфов хотят стать свободными. Большинство домовиков относятся к своим хозяевам как к собственным избалованным детям: готовы перенять на себя все заботы по дому, с радостью выполнить любое их приказание и многое другое.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Смотритель)</author>
			<pubDate>Sat, 24 May 2014 05:34:30 +0400</pubDate>
			<guid>http://isleofwight.rusff.me/viewtopic.php?pid=39#p39</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Волшебная палочка</title>
			<link>http://isleofwight.rusff.me/viewtopic.php?pid=38#p38</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://f5.s.qip.ru/xvshwSWS.png&quot; alt=&quot;http://f5.s.qip.ru/xvshwSWS.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сердцевиной палочек служит субстанция, обладающая большим магическим потенциалом. Традиционно сердцевиной для палочек используют части магических животных - волосы, перья, жилы, в редких случаях куски костей или копыт. Каждая сердцевина, как и дерево, подходит людям с определённым характером. Никакой мастер волшебных палочек не возьмётся делать изделие, содержащее более одной магической сердцевины - в результате их конфликта самое малое, что произойдёт - палочка не будет слушаться владельца.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://f6.s.qip.ru/rg8isT3d.png&quot; alt=&quot;http://f6.s.qip.ru/rg8isT3d.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#9679; Перо феникса – подходящее ядро для смелых и решительных магов, готовых жертвовать своей жизнью ради других. Верные друзья часто влезают в переделки и рискованные приключения. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9679; Перо гиппогрифа – для гордых и несколько самоуверенных волшебников. Они никогда не сделают первый шаг навстречу, если их об этом не попросят. Очень ранимые, реагируют на малейшую обиду. Так что, с ними лучше, как с гиппогрифами - сперва кланяться, а потом уже говорить. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9679; Волос вейлы обычно присутствует в палочках девушек. Он подходит для легкомысленных и обаятельных личностей, для творческих, интересных людей во всех отношениях. Такие маги нестойки в своих решениях, у них каждую минуту появляется новая идея. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9679; Волос из гривы единорога или его рог - хорошая субстанция для палочек волшебников, которые каждую минуту ощущают единство с природой. Они чувствуют ее невидимую энергию, чувствуют ее мощь и силу. Такие маги - тихие, принимают решения без лишнего шума, но это не мешает им стать великими колдунами. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9679; Волос из хвоста или с головы сфинкса подходит для задумчивых личностей. Они всегда где-то «не здесь», а их мысли в любое время решают глобальные проблемы. Так же, как и сфинксы, любят говорить загадками, довольно сложными. Но при этом они общительны и ответственные. Они всегда сохраняют спокойствие и самообладание, при любых условиях. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9679; Перо Пегаса - верные, неподкупные волшебники. Безумно романтичные натуры, с тонкой душевной организацией. Храбрые, неустрашимые. Никогда не сгибаются под гнетом обстоятельств. Независимы. Поступают так как считают нужным, но всегда рассматривают свои действия с позиции справедливости.&lt;br /&gt;Шерсть Пегаса - свойства походят на перья, но с той разницей, что эти маги более серьезны и приземленны. Любят командовать и пытаться &amp;quot;осчастливить&amp;quot; людей против их воли, правда, из самых лучших побуждений. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9679; Сушеный корень мандрагоры - это ядро наделяет волшебника огромной магической силой, темной силой. Эти люди излишне громогласны и пожалуй говорят слишком много. Они практически не думают о последствиях собственных действий. Властны, пытаются всецело подчинять людей своим желаниям. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9679; Перо ястреба или коршуна - кроважадны и жестоки. Невероятно агрессивны. Склонны к насилию. К тому же трусливы и подлые - предпочитают нападать со спины и на заведомо слабого противника. &amp;quot;Стервятники&amp;quot;. Наслаждаются страданиями других. Такая начинка встречается лишь у темных магов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9679; Зуб василиска - злые, коварные люди. Невероятно жестоки. Властны и завистливы. Не остановятся ни перед чем, чтоб достичь своей цели, так как абсолютно беспринципны. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9679; Волчья шерсть - обладатель палочки с таким ядром натура двойственная, противоречивая. Легко впадает в ярость и не может контролировать свой гнев. Хитер и алчен. Ради достижения своей цели готов пойти на многое. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9679; Чешуя змеи - предполагает наличие мудрости в человеке и тягу к знаниям, но не всегда это используется во благо. Натура двойственая - то и дело меняет свое мнение, в душе борются светлая и темная стороны. Коварны. Очень часто не могут обуздать свои низменные страсти, и склоняются на темную сторону. Острый язык, часто злословят. Умеют постоять за себя и свои интересы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9679; Жилы из крыла летучей мыши - люди бдительные и проницательные, даже несколько слишком подозрительные. Предполагается наличие дара предвидения, который можно развивать. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9679; Коготь грифона - люди мудрые, тянущиеся к знаниям. Бдительны и осторожны. Мстительны - обид никогда не прощают, но тем не менее имеют обостреное чувство справедливости. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9679; Чешуя саламандры - храбрые и мужественные люди, никогда не идущие на компромисс со своей совестью, легко противостоящие искушениям. Делают не то что легко, а то, что считают правильным и справедливым. Скромны и целомудренны. Палочка с таким ядром не может принадлежать темному магу. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9679; Жилы дракона - могущественные и мудрые маги с огромным магическим потенциалом. Не боятся трудностей и легко их преодолевают. Глубокая и страстная натура. Благородны и честны. Часто бывают властны и любят покомандовать. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9679; Чешуя дракона - те же свойства, что и у жил, но обладатели волшебной палочки с таким ядром часто бывают поверхностны и недальновидны, вспыльчивы и порывисты. Очень раздражительны. Действуют по первому порыву, не обдумав все до конца, так как ужасно нетерпеливы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9679; Коготь дракона - невероятно умные и проницательные люди. С радостью дают советы другим, но никогда не бывают навязчивы. Очень любят наблюдать за интригами и делать предварительные умозаключения, чтобы потом проверять свои догадки. Короче, фанаты &amp;quot;игр ума&amp;quot;. Эти волшебники сильны и благородны. Несколько приземлены, им не хватает глубины чувств. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9679; Перо орла - ужасно гордые и властные люди. Феноменально удачливы, победители по жизни. Люди творческие, свободные от комплексов. Упорны и мужественны. Невероятно проницательны и умны. Большая сила воли, редко вступают на путь порока. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9679; Перо ворона - хитрые, злобные, несколько трусливые люди. Жестоки и кровожадны. Умны. Стремятся к власти любым путем. Многие наделены даром предвидения, но редко используют его во благо. Ярко выраженная склонность к насилию. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9679; Совиное перо - унылые, несколько отрешенные маги, наблюдающие жизнь со стороны. Мудры, но часто не знают как применить это в жизни. Живут по большей части в своем мире, замыкаются в себе и своих переживаниях. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9679; Соколиное перо - свободолюбивые, своенравные маги и волшебницы. Натуры страстные и увлекающиеся. Никогда не оставляют надежду на лучшее. Душевно чисты и скромны. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9679; Петушиные перья - гордые и заносчивые люди. Ужасно подозрительны и агрессивны. Несколько слабовольны, превыше всего ставят собственное благополучие. Самовлюбленны и амбициозны. Если в палочке перо черного петуха, то это потенциальный темный маг.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://f5.s.qip.ru/rg8isT3e.png&quot; alt=&quot;http://f5.s.qip.ru/rg8isT3e.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Смотритель)</author>
			<pubDate>Sat, 24 May 2014 03:58:17 +0400</pubDate>
			<guid>http://isleofwight.rusff.me/viewtopic.php?pid=38#p38</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Бестиарий</title>
			<link>http://isleofwight.rusff.me/viewtopic.php?pid=36#p36</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;Мантикора&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Классификация М.М.: уровень пять&lt;br /&gt;Мантикора - в высшей степени опасное греческое чудище с головой человека, телом льва и хвостом скорпиона. Она так же опасна, как и Химера и настолько же редка. Говорят, что сразу после поглощения очередной жертвы мантикора начинает тихонько мурлыкать. Шкура мантикоры отражает практически все известные заклятия, а яд, содержащийся в жале, убивает мгновенно.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;Моко &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Классификация М.М.: уровень три&lt;br /&gt;Моко - это серо-зелёная ящерица, достигающая в длину до 10 дюймов. Обитает в Англии и Ирландии. Моко умеет сжиматься по собственному желанию, поэтому магглы никогда не замечали её. Шкурка моко очень ценится волшебниками. Они делают из нее сумки для денег и кошельки, которые при приближении чужаков уменьшаются в размерах точно так же, как делала ранее владелица шкурки. Ворам очень трудно найти кошельки и сумки из шкурки моко.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;Морской змей&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Классификация М.М.: уровень три&lt;br /&gt;Морские змеи обитают в Атлантике, Тихом океане и Средиземном море. Несмотря на не слишком располагающую внешность, ещё не известно ни одного случая, чтобы они убили человека, несмотря на истерические вопли магглов о свирепости морских змеев. Этот зверь имеет голову, похожую на лошадиную, и длинное змеевидное тело, горбами высовывающееся из моря и достигающее в длину ста футов.&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;&amp;#160; &amp;#160;Муховёртка&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;Классификация М.М.: уровень три &lt;br /&gt;Муховёртка - это насекомое, родом из Австралии. Длина её ярко-сапфирового тела составляет примерно полдюйма, а скорость её такова, что магглы редко видят её, да и волшебники замечают муховёртку только тогда, когда она их ужалит. Крылья муховёртки приделаны к голове наподобие пропеллера и вращаются с такой скоростью, что она сама вертится во время полёта. Снизу тела находится длинное жало. Ужаленные муховёрткой испытывают головокружение, за которым следует левитация. Целые поколения молодых австралийских волшебниц и волшебников пытались поймать муховёрток и заставить их укусить себя, чтобы насладиться этим побочным эффектом, но чрезмерное количество укусов может заставить жертву неконтролируемо парить в течение нескольких дней. А в случае серьёзной аллергической реакции может произойти и перманентное зависание в воздухе. Предполагается, что высушенные жала муховёрток используются в составе популярных конфет &amp;quot;Шипучие Летучки&amp;quot;.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt; Нунда &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Классификация M.M.: уровень пять &lt;br /&gt;Это восточно-африканское животное является, возможно, самым опасным: гигантский леопард, передвигающийся, несмотря на свои размеры, бесшумно. Его дыхание вызывает болезни, способные опустошить целые деревни. Нунда еще ни разу не покорился совместным усилиям менее чем сотни квалифицированных колдунов.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt; Нюхлер&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Классификация М.М.: уровень три &lt;br /&gt;Нюхлер - это английское животное. Эти чёрные, пушистые, длинноносые существа живут в норах и очень любят блестящие вещи. Гоблины часто держат нюхлеров для того, чтобы они рыли им в земле ямы для хранения сокровищ. Хотя нюхлеры - очень кроткие и нежные существа, они могут разнести жилище своего хозяина, поэтому их нельзя держать в доме. Нюхлеры живут в берлогах, расположенных на глубине до 20 футов под землёй, и производят на свет выводок от 6 до 8 детенышей.&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;&amp;#160; Оборотень &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Классификация М.М.: уровень пять (Эта классификация относится, конечно, к оборотню в трансформированном состоянии. Когда на небе нет полной луны оборотень настолько же безопасен, как и любой другой человек. О душераздирающей истории борьбы волшебника с ликантропией см. классическую книгу &amp;quot;Рылом мохнат, сердцем - человек&amp;quot; анонимного автора, &amp;quot;Книги Волшеб Ника&amp;quot;, 1975г. &lt;br /&gt;Оборотень обитает по всему миру, хотя считается, что произошёл он из северной Европы. Люди становятся оборотнями только после укуса. Хотя болезнь неизлечима, последние разработки в области зелий в значительной степени облегчают самые страшные симптомы. Раз в месяц, в полнолуние, в прочее время нормальный вменяемый волшебник или же пострадавший маггл, превращается в кровожадного зверя. Практически единственный из волшебных зверей, оборотень активно охотится на людей, предпочитая их любой другой добыче.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Огненный Краб&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Классификация М.М.: уровень три&lt;br /&gt;Несмотря на своё имя, огненный краб больше похож на крупную черепаху с панцирем, инкрустированным драгоценными камнями. На родине огненных крабов - острове Фиджи - вся береговая линия была превращена в заповедник. Крабов надо было защищать не только от магглов, которых могли привлечь их драгоценные панцири, но и от несознательных волшебников, которые используют эти панцири в качестве котелков. Стоит, пожалуй, отметить, что огненный краб имеет своё собственное средство защиты. Когда на него нападают, он выстреливает струю пламени из задней части брюшка. Огненные крабы вывозятся и в другие страны, где их содержат в качестве домашних зверей, однако для экспорта необходимо иметь специальную лицензию.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;Окками&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;Классификация M.M.: уровень пять&lt;br /&gt;Окками водятся в Индии и на Дальнем Востоке. Эти покрытые перьями, двуногие и крылатые существа со змееподобным телом могут достигать пятнадцати футов в длину. Питается они, как правило, птицами и крысами, хотя известны и случаи похищения обезьян. Окками могут напасть на приближающихся к ним, например, если защищают яйца, скорлупа которых состоит из чистейшего и мягчайшего серебра.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;Пеплозмей&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Классификация М.М.: уровень три&lt;br /&gt;Рождение пеплозмея происходит, когда магическому огню (любой огонь, в который было добавлено магическое вещество, например Дымолётный Порошок) позволяют свободно гореть слишком долгое время. Это тонкая бледно-серая змея со светящимися, как раскалённый металл, глазами. Она рождается в золе огня, оставленного без присмотра и уползает куда-нибудь, где потемнее, оставляя позади себя пепельный след. &lt;br /&gt;Пеплозмей живёт только час, и в течение этого времени ищет укромное местечко, где и откладывает яйца, после чего рассыпается в пыль. Яйца пеплозмея искрящеся-красные и излучают сильный жар. Если их не найти и не заморозить подходящим заклятьем, то за несколько минут они сожгут весь дом. Каждый волшебник, обнаруживший хотя бы одного живого пеплозмея, должен немедленно выследить его и найти место кладки яиц. Замороженные яйца представляют собой большую ценность и могут быть использованы для изготовления Любовного зелья, а если такое яйцо съесть целиком, то можно излечиться от лихорадки. &lt;br /&gt;Пеплозмей может появиться в любом месте земного шара.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;Плимп &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Классификация М.М.: уровень три &lt;br /&gt;Плимпы - круглые сплюснутые рыбы с двумя длинными перепончатыми лапами. Они живут в глубоких озерах, где украдкой ползают по дну в поисках водяных улиток. &lt;br /&gt;Плимпы не особенно опасны, хотя могут пощипывать ныряльщиков за пятки и купальные костюмы. Русалы считают их вредителями и поступают следующим образом: связывают их &amp;quot;резиновые&amp;quot; ноги в узел. Затем течение уносит совершенно беспомощного плимпа, и он не может вернуться, пока не развяжет узел, а на это может потребоваться несколько часов.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;Подгребин&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;Классификация М. М.: уровень три &lt;br /&gt;Подгребин - русский демон, едва с фут высотой, волосатым телом, но гладкой серой непропорционально огромной головой. Подгребин, когда затаится, похож на круглый глянцевый камень. Люди привлекают Подгребинов, и те следуют за людьми по пятам, получая от этого удовольствие, пребывая в их тени и мгновенно замирая, едва лишь обладатель тени оглянется назад. &lt;br /&gt;Если подгребину будет позволено преследовать человека достаточно долго, человеческую душу охватит чувство полной бесполезности, и она в конце концов погрузится в состояние апатии и безнадёжности. Когда жертва прекращает ходьбу и опускается на колени, дабы оплакать бесцельность всего сущего, подгребин вспрыгивает на неё и пытается сожрать. &lt;br /&gt;Тем не менее, Подгребина легко отразить простой ворожбой или Оглушающим заклятьем. Эффективным считается также удар ногой.&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;Полувидим&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;Классификация М.М.: уровень четыре&lt;br /&gt;Полувидимы были впервые обнаружены на Дальнем Востоке, хотя и не сразу, так как эти существа способны становиться невидимыми при появлении угрозы, и заметить их могут лишь волшебники с достаточным опытом по отлову этих животных. &lt;br /&gt;Полувидим является мирным травоядным существом, внешне чем-то напоминает грациозную человекообразную обезьяну, с большими черными печальными глазами, как правило, скрытыми шерстью. Всё тело полувидима покрыто длинным шелковистым мехом серебристого цвета. Шкура полувидима высоко ценится, так как его шерсть может использоваться при изготовлении плащей-невидимок.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;Порлок&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Классификация М.М.: уровень два&lt;br /&gt;Порлок - хранитель лошадей, обитает в Дорсете (Англия) и в южной Ирландии. Покрыт лохматой шерстью, на голове имеет густую гриву грубых волос и исключительно длинный нос. Он передвигается на двух ногах с раздвоенными копытами. Руки маленькие и заканчиваются четырьмя короткими толстыми пальцами. Совершенно взрослые порлоки достигают двух футов роста и питаются травой. Порлок скромен и живёт для того, чтобы защищать лошадей. Обнаружить его можно в конюшнях в соломе, свернувшимся в клубочек, или же он скрывается в середине оберегаемого им табуна. Людям Порлоки не доверяют и при их приближении прячутся.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;Раздражар&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Классификация М.М.: уровень три&lt;br /&gt;Раздражар обитает в Великобритании, Ирландии и Северной Америке. Во многом он напоминает хорька-переростка, за исключением способности говорить. Однако уровень умственного развития не позволяет раздражару поддерживать настоящую беседу, и его речь преимущественно состоит из коротких (и зачастую грубых) реплик, льющихся практически непрерывным потоком. Раздражары в основном живут под землей, где выискивают гномов, хотя также употребляют в пищу кротов, крыс и полевых мышей.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;Рамора &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Классификация М.М.: уровень два &lt;br /&gt;Рамора - серебряная рыбка, обитающая в Индийском океане. Наделённая могучей волшебной силой, она может как якорем останавливать корабли и является хранителем мореходов. Рамора высоко оценена Международной Федерацией Волшебников, принявшей множество законов с целью защиты раморы от магов-браконьеров. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;Ревун&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Классификация М.М.: уровень три&lt;br /&gt;Ревун - это африканская птица с исключительно ярким оперением; встречаются ревуны оранжевой, розовой, ярко-зеленой или жёлтой расцветок. Перья ревунов издавна пользуются спросом в мире моды. Также ревуны известны тем, что откладывают яйца с очень красивым рисунком. Хотя поначалу песня ревуна может даже понравиться, она постепенно сводит слушателя с ума (Урик Чудаковатый однажды предпринял попытку доказать, что песня ревуна на самом деле оказывает позитивное воздействие на здоровье и слушал ревуна в течение трех месяцев без перерыва. К сожалению, Совет Волшебников, слушавший доклад о его открытии, не нашел его доводы убедительными, так как на докладчике из одежды не было ничего, кроме парика, при ближайшем рассмотрении оказавшегося мертвым барсуком). Поэтому в настоящее время ревуны продаются только с наложенным на них Заглушающим заклинанием, которое необходимо ежемесячно обновлять. Право обладания ревуном предоставляется только при наличии разрешения, так как эти существа требуют ответственного отношения.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;Рунослед&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Классификация М.М. уровень четыре&lt;br /&gt;Родина Руноследа - небольшая африканская страна Буркина-Фасо. Этот трехголовый змей обычно достигает длины в шесть-семь футов (около двух метров). Бледно-оранжевая с черными полосами окраска делает его легко заметным, вынуждая министерство магии Буркина-Фасо создавать целые ненахождаемые леса специально для Руноследа. &lt;br /&gt;Несмотря на то, что сами по себе эти змеи не обладают особенно злобным нравом, долгое время они были в чести у Тёмных магов, без сомнения благодаря своей устрашающей наружности. Именно работам Заклинателей, содержавших Руноследов и наблюдавших за ними, мы обязаны знанием некоторых любопытных привычек этих животных. &lt;br /&gt;Из записей Заклинателей следует, что каждая из голов Руноследа выполняет особую функцию. Левая голова (если смотреть на Руноследа спереди) - стратег. Её задача - принимать решения, например, куда ползти и что делать дальше. Средняя голова - мечтатель. Рунослед может по несколько дней оставаться неподвижным, погруженный в чудесные видения и фантастические мечты. Правая голова - критик, любые начинания двух других голов встречающий раздраженным шипением. Клыки правой головы крайне ядовиты. &lt;br /&gt;Постоянная вражда голов редко позволяет Руноследу дожить до глубокой старости. Часто можно встретить змея с отсутствующей правой головой, откушенной объединившимися левой и средней. &lt;br /&gt;Рунослед, единственный из известных на сегодняшний день волшебных тварей, откладывает яйца ртом. Яйца Руноследа высоко ценятся как сырье для производства снадобий, повышающих мыслительные способности. Теневая торговля как яйцами, так и самими пресмыкающимися процветала в течение нескольких столетий.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;Русалы (известны также как Сирены, Селки или Тюлений народ и Мерроу) &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; Классификация М.М.: уровень три (См. примечание в &amp;quot;Кентаврах&amp;quot;) &lt;br /&gt;Русалы обитают повсюду. Внешне они различаются между собой почти так же, как люди. Их привычки и обычаи остаются столь же таинственными, как и у кентавров, хотя маги, овладевшие русалочьим языком, говорят о высокоорганизованных общинах, размер которых различен в зависимости от места обитания. Иногда они строят сложные жилища. Как и кентавры, русалы отклонили статус &amp;quot;существ&amp;quot; в пользу статуса &amp;quot;тварей&amp;quot; (см. введение). &lt;br /&gt;Первые упоминания о русалах связаны с сиренами (Греция). В более теплых водах обитают прелестные русалки, которых так любят изображать магглские художники и писатели. Шотландские Селки и ирландские Мерроу не столь красивы, но тоже разделяют любовь к музыке, свойственную всем русалам.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;Рэйем&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;Классификация М.М.: уровень четыре &lt;br /&gt;Чрезвычайно редкий гигантский вол, с золотой шкурой, Рэйем обитает в диких местах Северной Америки и Дальнего Востока. Кровь рэйема дает пьющему огромную силу, хотя её трудно добыть, а это означает, что поставки незначительны, и редко попадают в открытую продажу.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;Саламандра &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Классификация М.М.: уровень три &lt;br /&gt;Саламандра - маленькая ящерица, живущая в огне и питающаяся пламенем. Обычно ослепительно-белая, она бывает голубой или алой в зависимости от жара пламени, в котором она рождается. Вне пламени саламандры живут до шести часов, если смогут регулярно поглощать перец. Они живут только пока пылает породивший их огонь. Кровь саламандры обладает чудодейственными лечебными свойствами и оказывает укрепляющее воздействие.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;Смертофалд (также известен как Живой Саван)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;Классификация М.М.: уровень пять&lt;br /&gt;Смертофалд - это, слава Богу, редкое существо, которое встречается исключительно в местах с тропическим климатом. Он напоминает чёрную накидку толщиной, возможно, полдюйма (может быть толще, если недавно убил и переварил очередную жертву), которая по ночам плавно скользит вдоль земной поверхности. Самый первый случай встречи со смертофалдом, который нам известен, был записан волшебником Флавиусом Белби, которому очень повезло, что он пережил нападение смертофалда. Дело было в 1782 году в Папуа Новой Гвинее, где Белби проводил каникулы. &lt;br /&gt;&amp;quot;Около часу ночи, когда я как раз начал засыпать, я услышал лёгкий шелест где-то рядом. Полагая, что это ни что иное, как листья на улице, я повернулся к окну спиной и тут заметил нечто похожее на бесформенную чёрную тень, проползающую под дверью в мою спальню. Я лежал неподвижно, пытаясь понять сквозь сон, что же может отбрасывать подобную тень в комнате, освещённой только лунным светом. Несомненно, моя неподвижность заставила смертофалда предположить, что его предполагаемый ужин спит. К моему ужасу, тень начала взбираться на кровать, и я почувствовал её лёгкий вес на мне. Больше всего это было похоже на чёрную накидку с капюшоном и трепещущими краями. Парализованный от ужаса, я почувствовал её холодное и липкое прикосновение на своём подбородке прежде, чем успел сесть. Вещь попыталась меня задушить, заползая на лицо, закрывая рот и нос. Я чувствовал, что она заворачивает меня в свой холод, но всё равно боролся. Не имея возможности позвать на помощи, я попытался нащупать волшебную палочку. Эта штука уже окончательно обосновалась на моём лице, и я почувствовал головокружение. Не имея возможности даже вздохнуть, я, собрал все свои силы, и бросил их в неё в виде Оглушающего заклятья. Мне не удалось победить это существо, но я проделал дыру во входной двери, повыше Защитной Гексограммы, которая мне не помогла. Всё ещё сражаясь, я покатился боком и тяжело упал на пол, теперь уже окончательно завёрнутый в смертофалда. &lt;br /&gt;Я понимал, что задыхаюсь и скоро потеряю сознание. Доведённый до отчаяния, я собрал остатки сил. Указав палочкой в направлении от себя, в смертельные складки этого существа, я извлёк из памяти тот день, когда меня избрали президентом местного клуба игры в гоблинские камушки, и призвал Покровителя. &lt;br /&gt;И практически сразу же вдохнул свежий воздух. Подняв взгляд, я увидел, как рога Покровителя отшвыривают смертоносную тень. Она пролетела через всю комнату и быстро уползла&amp;quot;. &lt;br /&gt;Согласно открытию Белби, сделанному при таких драматических обстоятельствах, вызов Покровителя - единственное заклятье, способное справиться со смертофалдом. Но так как он обычно нападает на спящих, то у его жертв редко есть возможность использовать какое бы то ни было заклинание в принципе. Как только жертва задыхается, смертофалд начинает свою трапезу не сходя с места, прямо в кровати. После этого смертофалд покидает дом, чуть более отъевшийся и толстый, чем раньше, не оставляя никаких следов от пребывания себя или жертвы (Количество жертв смертофалда практически невозможно посчитать, так как он вообще не оставляет улик. Проще посчитать волшебников, которые делали вид, по каким-либо личным причинам, что их съел смертофалд. Самый &amp;quot;свежий&amp;quot; случай такой подставы произошёл в 1973 году, когда волшебник Янус Толсти исчез, оставив лишь впопыхах нацарапанную записку на прикроватном столике, которая гласила: &amp;quot;О, нет! Смертофалд схватил меня! Я задыхаюсь&amp;quot;. Не увидев на кровати никаких следов, его жена и дети поверили в то, что это создание убило Януса и объявили траур, который был самым бесцеремонным образом прерван вестью, что Янус живёт и здравствует с хозяйкой &amp;quot;Зелёного дракона&amp;quot; в пяти милях от дома.)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;Сниджет&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Классификация М.М.: уровень четыре (Золотой сниджет получил рейтинг четвертого уровня не потому, что опасен, а потому, что за поимку или причинение ему вреда полагается суровое наказание) &lt;br /&gt;Золотой сниджет - очень редкий и поэтому охраняемый вид птиц. Совершенно круглый, с очень длинным тонким клювом и блестящими, похожими на жемчужины глазами, золотой сниджет летает чрезвычайно быстро и может менять направление со сверхъестественной скоростью и умением благодаря вращающимся суставам крыльев. &lt;br /&gt;Перья и глаза золотых сниджетов стоят так дорого, что эти птицы были на грани истребления. К счастью, опасность была вовремя замечена, и вид стал охраняемым; самым решительным шагом была замена сниджета на золотой снитч в квиддитче (Тому, кто заинтересовался ролью золотого сниджета в развитии квиддитча, мы советуем обратиться к книге &amp;quot;Квиддитч сквозь века&amp;quot; Кеннильворти Виспа, &amp;quot;Книги Волшеб Ника&amp;quot;, 1952г.). Заповедники для сниджетов существуют по всему миру.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;Сфинкс &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Классификация М.М.: уровень четыре&lt;br /&gt;Египетский сфинкс имеет человеческую голову и львиное туловище. Уже более тысячи лет он используется волшебниками и ведьмами для охраны драгоценностей и тайников. Чрезвычайно умный, сфинкс обожает загадки и ребусы. Обычно он опасен только тогда, когда охраняемым вещам что-нибудь угрожает.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;Твердолобик &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Классификация М.М.: уровень три &lt;br /&gt;Твердолобика (Северная Европа и Америка) магглы часто ошибочно путают с ежом. Различить их практически невозможно, за исключением одной важной отличительной черты в поведении этих особей: если оставить в саду еду для ежа, то он с удовольствием за неё примется; если же предложить еду твердолобику, то он предположит, что хозяин сада пытается заманить его в ловушку, и испортит садовые растения или украшения. Немало маггловских детей было обвинено в вандализме, в то время как истинным виновником являлся рассерженный твердолобик.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;Тембу&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Классификация М.М.: уровень четыре&lt;br /&gt;Тембу - бородавочник пепельного цвета, обитающий в Конго и Заире. Он может становиться невидимым, и поэтому ускользнуть от тембу или поймать его трудно; он очень опасен. Кожа тембу высоко ценится волшебниками - из неё делают щиты и защитную одежду.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;Тихомол&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Классификация М.М.: уровень два&lt;br /&gt;Рогатый, бледно-зелёный демон Тихомол обитает в озёрах по всей Британии и Ирландии. Он питается мелкой рыбой и агрессивен по отношению как к волшебникам, так и магглам, впрочем, известно, что русалы их одомашнили. У тихомола очень длинные пальцы, которые, хотя они и обладают мощной хваткой, легко сломать.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;Токси (также известна как Кусачая Фея) &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Классификация М.М.: уровень три &lt;br /&gt;Токси часто ошибочно принимают за фею (см. ниже), несмотря на то, что они принадлежат к абсолютно разным видам. Как и фея, Токси очень похожа на маленького человечка, за исключением того, что её тело покрыто густой черной шерстью и снабжено дополнительными парами рук и ног. Крылья Токси плотные, изогнутые и блестящие, как у жука. &lt;br /&gt;Токси населяют северную часть Европы и Америку, предпочитая холодный климат. Они откладывают до пятисот яиц и зарывают их. Инкубационный период составляет от двух до трех недель. &lt;br /&gt;Зубы у Токси острые и ядовитые, растут в два ряда. При укусе необходимо принять противоядие.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;Тролль &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Классификация М.М.: уровень четыре &lt;br /&gt;Тролль - грозное существо, высотой в двенадцать футов и весом более тонны. Известные своими одинаково большими силой и тупостью, тролли часто жестоки и непредсказуемы. Их родина - Скандинавия, однако в наши дни они обитают в Британии, Ирландии и других частях северной Европы. Тролли в основном используют для общения хрюканье, которое представляет собой неразвитый язык, хотя некоторые из них известны тем, что понимали и даже произносили простые человеческие слова. Более разумных существ этого вида берут охранниками. Существует три типа троллей: горные, лесные и речные. Горный тролль - самый огромный и самый злобный. Он безволосый, с бледно-серой кожей. У лесного тролля бледно-зелёная кожа; некоторые особи имеют волосы, зелёные или коричневые, тонкие и лохматые. У речных троллей есть маленькие рожки, эти тролли бывают волосатыми. Кожа речных троллей - с пурпурным оттенком; они часто прячутся под мостами. Тролли едят сырое мясо и не особенно привередливы в выборе жертв, которыми могут стать все - от диких животных до людей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;Феникс&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Классификация M.M.: уровень четыре (феникс относится к категории четвертого уровня не из-за агрессивности, но в связи с тем, что крайне немногим колдунам удалось его приручить) &lt;br /&gt;Феникс - величественная алая птица размером с лебедя, с длинным золотым хвостом, золотыми клювом и когтями. Он гнездится на горных вершинах и встречается в Египте, Индии и Китае. Продолжительность жизни феникса чрезвычайно высока благодаря его способности к регенерации: вспыхивая пламенем, когда тело начинает ослабевать, феникс птенцом возрождается из пепла. Неизвестны случаи, когда бы эти кроткие, питающиеся травами, создания кого-нибудь убили. Как и дириколь (см. выше), феникс может исчезать и появляться. Песня феникса обладает магическими свойствами: считается, что она ободряет чистых сердцем и вносит страх в сердца нечистых. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Слезы феникса являются сильнодействующим лекарственным средством.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Фея&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Классификация М.М.: уровень четыре&lt;br /&gt;Фея - это маленькое декоративное существо, не обладающее особым интеллектом. (Магглы очень любят фей, которые являются героинями многих детских сказок. В этих сказках (по-английски сказка - &amp;quot;история о феях&amp;quot;) описываются крылатые существа с различными способностями и умением разговаривать на человечьем языке (часто в отвратительной сентиментальной манере). Феи в сказках магглов живут в крошечных домиках из цветочных лепестков, пустых поганках и других жилищах подобного типа. Они часто играют роль некой палочки-выручалочки. Можно сказать, что из всех волшебных существ феи лучше всего описаны в литературе магглов.) Феи часто используются волшебниками в качестве украшения, хотя их традиционное место обитания - лесные поляны и опушки. Рост фей колеблется от 1 до 5 дюймов. Они очень похожи на маленьких человечков, но при этом щеголяют большими крыльями, как у насекомых. В зависимости от вида фей, эти крылья могут быть прозрачными или разноцветными. &lt;br /&gt;Феи обладают слабой волшебной силой, которую могут использовать для отпугивания хищников, таких как авгуры. Феи довольно сварливы, но, будучи чрезвычайно тщеславными созданиями, они становятся очень послушными, когда их приглашают выступать в качестве украшения. Несмотря на человекообразный вид, феи не умеют разговаривать. Друг с другом они общаются при помощи высокочастотного жужжания. &lt;br /&gt;Фея откладывает за один раз до 50 яиц с нижней стороны листьев. Из яиц вылупляются разноцветные личинки. В возрасте от 6 до 10 дней личинки формируют коконы, из которых через месяц появляются крылатые взрослые особи.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;Флоббер&amp;#160; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Классификация М. М.: уровень один&lt;br /&gt;Флобберы обитают во влажных канавах. Это толстые коричневые черви, достигающие десяти дюймов в длину. Флоббер малоподвижен. Один его конец неотличим от другого, и оба выделяют слизь, от которой и происходит их название, иногда используемую для сгущения снадобий. &lt;br /&gt;Любимая еда флобберов - салат, хотя они не откажутся и от любой другой растительной пищи.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;Химера&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Классификация М.М.: уровень пять &lt;br /&gt;Химеры принадлежат к редкому виду греческих чудовищ с львиной головой, козьим телом и драконьим хвостом. Злобные и кровожадные, химеры очень опасны. Известен лишь один случай убийства химеры, но несчастный волшебник, истощенный борьбой, вскоре разбился насмерть, упав со своего крылатого коня (см. ниже). Яйца химер относятся к Классу А: &amp;quot;Товары не подлежащие продаже&amp;quot;. *ЗНАЧИТ У ХАГРИДА ОНИ СКОРО БУДУТ*&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;Хлюпнявка&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;Классификация М.М.: уровень три&lt;br /&gt;Хлюпнявка - это тварь, обитающая на болотах. Она живёт в Европе и Южной Америке. Пока хлюпнявка неподвижна, то похожа на сухую деревяшку, однако, при ближайшем рассмотрении, видны её ребристые лапы и очень острые зубы. Хлюпнявка обычно передвигается по болотистой местности, питаясь, в основном, мелкими млекопитающими. Её укусы оставляют большие раны на лодыжках человека. &lt;br /&gt;И всё же любимой едой хлюпнявки является Мандрагора. Известны случаи, когда мандрагораводы поднимали за ботву свои самые лучшие растения и обнаруживали под ней исковерканное месиво. Это был результат работы хлюпнявок.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;Хоркламп&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Классификация М.М.: уровень один&lt;br /&gt; Хорклампы пришли из Скандинавии, но сейчас они широко распространены по всей северной Европе. Они напоминают мясистые розоватые грибы, покрытые редкой, жёсткой, чёрной щетиной. Размножаясь с невероятной скоростью, хорклампы заполоняют обычный сад буквально за пару дней. Они запускают свои жилистые щупальца в землю глубже, чем корни, в поисках своей любимой пищи - земляных червей. Хорклампы - любимое лакомство гномов, и никакой другой экологической ниши, по-видимому не занимают.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;Чёртик &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Классификация М.М.: уровень два &lt;br /&gt;Чёртик встречается только в Великобритании и Ирландии. Иногда его ошибочно принимают за эльфа. Они одного роста (между шестью и восемью дюймами), однако в отличие от эльфа чёртик не умеет летать, и расцветка у него не столь яркая (наиболее распространены чертики тёмно-коричневого или чёрного цвета). Впрочем, и тех, и других отличает склонность к плоским шуткам. Излюбленными местами обитания чёртика являются болота и топи, нередко чёртика можно обнаружить на речном берегу, где он развлекается, толкая и подставляя подножки своим ничего не подозревающим жертвам. Чёртики питаются мелкими насекомыми и в отношении разведения потомства похожи на фей, хотя и не вьют коконов; их детеныши появляются на свет полностью сформировавшимися особями, ростом около дюйма.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;Чизпафл&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Классификация М.М.: уровень два &lt;br /&gt;Чизпафлы - это маленькие паразиты размером около 1/12 дюйма, похожие на крабов с большими клыками. Их привлекает магия, и они могут в больших количествах жить в меху крупов и перьях авгуров. Они также могут проникать в дома волшебников и нападать на такие магические предметы, как волшебные палочки, прогрызая их до волшебной сердцевины, или жить в грязных котлах, жадно поглощая засохшее на стенках магическое зелье. (Если волшебства нет, чизпафлы обычно атакуют электрические предметы изнутри (Чтобы получить более полное представление о том, что такое электричество, прочтите книгу Вильгельма Вигворта &amp;quot;Домашняя жизнь и социальные привычки британских магглов&amp;quot; из серии &amp;quot;Маленькие красные книжки&amp;quot;, 1987г.). Нашествиями чизпафлов объясняются загадочные поломки многих относительно новых электрических магглских артефактов). Несмотря на то, что чизпафлов достаточно легко уничтожить с помощью нескольких запатентованных зелий, продаваемых на рынке, в случае серьезных нашествий может понадобиться вмешательство Подразделения по борьбе с паразитами Отдела по контролю волшебных существ, так как распухшие от волшебных веществ чизпафлы могут оказать сильное сопротивление.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;Эльф (или же Пикси)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;Классификация M.M.: уровень три&lt;br /&gt;Чаще всего эльфов можно встретить в Англии, в Корнуолле. Эти озорные создания цвета электрик могут достигать восьми дюймов ростом и известны своей любовью ко всевозможным проказам и розыгрышам. Несмотря на отсутствие крыльев, они могут летать - известны случаи захвата эльфами неосторожных людей и переноса их на крыши высотных зданий и верхушки деревьев. Эльфы издают высокочастотное бормотание, понятное только другим эльфам. Они живородящи.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;Яркополз &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Классификация М.М.: уровень три&lt;br /&gt;Яркополз - это гигантская улитка, которая меняет цвет каждый час и оставляет за собой настолько ядовитый след, что он разъедает и выжигает всю растительность, по которой яркополз проползает. Родина яркополза - некоторые африканские страны, хотя он был успешно выращен волшебниками в Европе, Азии и Америке. Те, кому нравятся его калейдоскопические перемены цвета, содержат яркополза как домашнее животное; его яд - одно из немногих известных веществ, которое убивает хорклампа.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Смотритель)</author>
			<pubDate>Fri, 23 May 2014 15:51:43 +0400</pubDate>
			<guid>http://isleofwight.rusff.me/viewtopic.php?pid=36#p36</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Организации магического мира</title>
			<link>http://isleofwight.rusff.me/viewtopic.php?pid=32#p32</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 24px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;Организации волшебной мира Великобритании&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;Антимагловское Движение&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Или сокращенно АД. Это экстремистская организация, основанная в марте 1948 года. Причиной основания организации является кризис великобританского магического сообщества, в связи с экономическим упадком, который является следствием помощи магловскому правительству в восстановлении страны после окончания войны. Члены сообщества враждебно относятся к маглам, виня их в сложившихся проблемах магического сообщества.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;Сообщество чистой крови&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Это сообщество, в состав которого входят члены семей Великобритании, в чьих жилах течет исконно-волшебная кровь и в чей родословной не наблюдалось случаев кровосмешательства с семьями маглов. Членов этого сообщества объединяет&amp;#160; неприязнь к &amp;quot;нечистым волшебникам&amp;quot;, но свою неприязнь выражают лишь на словах и в виде высокомерных взглядов, брошенных на иных. Правда был случай, когда выяснилось, что один из членов сообщество тайно убивал &amp;quot;грязнокровок&amp;quot;, но после раскрытия этих преступлений его сразу отправили в Азкабан. Некоторые члены сообщества, в связи с последними событиями, переметнулись на сторону Антимагловского Движения.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Общество реформации ведьм&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Это организация, главной функцией которой является приобщение ведьм к цивилизационной жизни в магическом мире. Министерство магии не желало связываться с дикими ведьмами и тогда было принято решении о формировании этой организации из небольшой группы людей во главе с ведьмой Онорией Наткомб в 1725 году. На сегодняшний день эта организация является официально лицензированным агентством помощи одичавшим ведьмам и колдунам и насчитывает в своей структуре более полусотни работников по всей Великобритании.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;Комиссия по Экспериментальным Чарам&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Это комитет, рассматривающий вопросы заклинаний и магии в целом. Он занимается разработками и проверками новых чар и заклинаний, а также совершенствованием старых. Некоторое время комитет входил в состав Министерства магии, но в 1902 году обособился и стал самостоятельной государственной организацией. Основам Балфуром Блейном в 1713 году.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Лига волшебниц&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Это женская организация волшебниц, которая была основана 9 мая 1899 года. Лига принимает в свои ряды волшебниц, чья красота затмевает мужской разум, а магические способности сразу дают понять, что дело мы имеем с хорошей волшебницей. Членство в этой организации считается почетным для колдуний. Так же Лига совместно с журналом «Ведьмин досуг» ежегодно проводит конкурсы на звания мисс и миссис магическая очаровательность.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;&lt;strong&gt;Чрезвычайное общество зельеваров&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Это организация, в которую приглашались опытные алхимики и зельевары. В этой организации пытливые умы волшебного мира создают новые формулы и рецепты приготовления зелий, а так же совершенствуют уже известные. Именно благодаря выходцам этой организации в мире появились такие снадобья, как &amp;quot;аконитовое зелье&amp;quot;, &amp;quot;амортенция&amp;quot;, &amp;quot;микстура Григория&amp;quot; и многие другие.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;Фронт Освобождения Гоблинов&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Это подпольная группа борцов за права гоблинов. Благодаря своей популярности, фронт привлёк в свои ряды волшебников-анархистов. Вероятно, после их вступления в группу, она приобрела дурную славу.&lt;br /&gt;После Чемпионата мира по квиддичу в августе 1877 года, когда все болельщики и спортсмены поняли, что ничего не помнят о прошедшем мероприятии, в этом обвинили Фронт освобождения. Якобы члены группы применили самое массовое заклинание изменения памяти в истории. Однако, у этой версии не нашлось доказательств.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Смотритель)</author>
			<pubDate>Thu, 22 May 2014 11:29:29 +0400</pubDate>
			<guid>http://isleofwight.rusff.me/viewtopic.php?pid=32#p32</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Министерство магии</title>
			<link>http://isleofwight.rusff.me/viewtopic.php?pid=31#p31</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;Подвальные уровни&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;Отдел тайн&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это особо секретный отдел Министерства магии, расположенный в подвальных помещениях здания министерства. В этом отделе находятся артефакты повышенной магической опасности. Работников этого отдела называют - невыразимцами. Никто не знает ни их полномочий, ни круга их обязанностей, вообще ничего. Этот отдел напрямую отчитывается перед Министром или его заместителями.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9679; &lt;strong&gt;Холл Департамента Тайн&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Представляет собой большой круглый зал, где находятся двери в различные комнаты Отдела тайн. Когда туда кто-то входит, дверь закрывается и стены комнаты начинают неожиданно и быстро вращаться и так же неожиданно останавливаются, сбивая случайных посетителей с толку. Чтобы попасть в нужную комнату, надо громко произнести её название, и дверь туда откроется сама собой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9679; &lt;strong&gt;«Комната ума»&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Комната в Отделе тайн в Министерстве магии, где в специальном аквариуме плавают огромные мозги. Из мозгов выплывают ленты мыслей, которые способны нанести ощутимый урон всякому, кто до них дотронется.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9679; &lt;strong&gt;«Комната времени»&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Комната в Отделе тайн в Министерстве магии, где хранятся волшебные песочные часы и маховики времени. Так же здесь находится испытательный полигон межвременных путешествий.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9679; &lt;strong&gt;«Комната смерти»&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Комната в Отделе тайн в Министерстве магии, где в центре на постаменте стоит древняя арка смерти. От центральной площадки амфитеатром расходятся скамьи. Арка будто занавешена тонкой прозрачной то ли тканью, то ли дымом, то ли текучей водою. Эта завеса выглядит одинаково с обоих сторон арки. Но попавший в неё человек умирает мгновенно и безболезненно. Его тело не падает с другой стороны, а как бы становится частью завесы. Особенно чувствительные люди, которые уже потеряли кого-то из близких, слышат еле уловимый шёпот из арки. Для них она обладает особенной притягивающей силой.&lt;br /&gt;Возможно эта Арка - проход между Миром живых и Миром мёртвых.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9679; &lt;strong&gt;«Комната вселенной»&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Комната в Отделе тайн в Министерстве магии где собраны копии планет солнечной системы, двигающиеся так же, как и их настоящие аналоги. В комнате можно дышать, но там очень низкая гравитация, что даёт возможность попавшим туда людям летать без всяких приспособлений.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9679; &lt;strong&gt;«Зал пророчеств»&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Одна из восьми известных комнат Отдела тайн в подвальных помещениях в Министерстве магии. Там содержатся на полках записи многочисленных пророчеств (вне зависимости от того, сбылись они или нет). &lt;br /&gt;Зал с очень высокими потолками и стелажами, уходящими далеко вверх. Конца и краёв у пребывающего в вечном сумраке зала не видно. Шарики с записанными пророчествами укреплены на полках. Сбывшиеся пророчества — потухшие и холодные шарики, те, которые ещё могут сбыться — тёплые и светящиеся. Взять шарик с полки может только тот человек, о котором говорится в пророчестве. Под каждым шариком укреплена табличка с указанием того, кто и (вероятно) о ком сделал это пророчество.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9679; &lt;strong&gt;«Самая тайная комната»&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Это одна из комнат в отделе тайн. Дверь её заперта, и невозможно её открыть ни заклинанием, ни отмычкой. Долгие годы никто не посещал эту комнату и все уже давно позабыли, что хранят ее чертоги. Но практически каждый работник министерства знает, что внутри нее находится что-то загадочное и ужасное...&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;Тайный архив&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Вытянутое, практически бесконечное помещение с длинными и бесчисленными рядами полок и стоек, где хранятся различные документы, бумаги, запрещенные книги и рукописи, рецепты редчайших зелий, формулы невозможных заклинаний. Допуск в архив дается по усмотрению хранителя-невыразимца, что день и ночь сторожит дверь, ведущую к тайным знаниям. Значится помещение под номером 13.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;Склад диковинных вещиц и опасной магической утвари&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Хранилище изъятых или же найденных магических артефактов, которые имеют крайне высокий потенциальный уровень опасности для окружающих. Так же здесь хранятся невостребованные реликвии магического мира, незаконно зачарованное магловское имущество и прочие диковинные для волшебников вещи.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;Тайный Отряд Министра Магии&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://f6.s.qip.ru/xvshwSWC.jpg&quot; alt=&quot;http://f6.s.qip.ru/xvshwSWC.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это отряд, который состоит из самых высококвалифицированных и опытных волшебников при Министерстве магии. В его состав входят сотрудники из разных департаментов и отделов, но большую часть отряда составляют авроры из мракоборческого центра. Главной его задачей является молниеносное реагирование на происшествия и инциденты магического характера, которые требуют минимальной огласки и обращения на себя внимания как среди маглов, так и среди волшебного сообщества. Так же этот отряд выполняет тайные поручения Министра магии и всегда отчитывается лично перед ним. Члены Тайного Отряда Министра Магии (сокращенно ТОММ) имеют самые высокие полномочия среди прочих служащим Министерства. Они имеют право на дознание любой тайной и секретной информации.&lt;br /&gt;Штаб-квартира отряда располагается на подвальном уровне, в сокрытом от посторонних глаз помещение номер 23, доступ к которой имеется лишь у самих членов отряда, Министра магии и у нескольких высокопоставленных чиновников.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Визенгамот&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://f6.s.qip.ru/xvshwSWD.jpg&quot; alt=&quot;http://f6.s.qip.ru/xvshwSWD.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Визенгамот&lt;/strong&gt; – это верховный суд магов и волшебников. Заседания могут проводиться в полном составе судебной коллегии или в сокращённом, если дело считается незначительным. &lt;br /&gt;Серьёзные дела слушаются в зале номер 10, в специально приспособленном для судебных заседаний. На нижней площадке зала стоит кресло с цепями на подлокотниках, по желанию председателя цепи могут ожить и прикрутить обвиняемого. Если обвиняемых несколько, для каждого появляется отдельное кресло с цепями. От площадки трёхсторонним амфитеатром поднимаются ряды кресел. Ряды справа и слева от кресла обвиняемого предназначены для зрителей. Ряды, к которым кресло повёрнуто лицом — для судебной коллегии.&lt;br /&gt;Полный состав Визенгамота насчитывает около пятидесяти членов. Форма для судей — мантии сливового цвета с вышитой буквой «В».&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Смотритель)</author>
			<pubDate>Thu, 22 May 2014 11:10:43 +0400</pubDate>
			<guid>http://isleofwight.rusff.me/viewtopic.php?pid=31#p31</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Основные локации и места</title>
			<link>http://isleofwight.rusff.me/viewtopic.php?pid=23#p23</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;Великобритания&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;Министерство магии&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Это самое главное административное учреждение в сообществе волшебников Великобритании, которое было основано примерно в 1650х годах, возглавляемое Министром Магии. Подробнее можно узнать &lt;a href=&quot;http://theministryofmagic.ru/viewtopic.php?id=14&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;тут&lt;/strong&gt;.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;Больница Св. Мунго&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Kондонская больница магических болезней и недугов, основанная великим целителем по имени Мунго Бонам. Предназначена для лечения людей-волшебников. Другие разумные волшебные создания (домашние эльфы, гоблины, кентавры, водяной народ и т.д.) имеют собственные лечебницы. Изредка в Госпиталь Св. Мунго попадают и маглы, но после окончания лечения им стирают память о пребывании здесь.&lt;br /&gt;В Госпитале Св. Мунго работают не врачи, а целители. Они носят лимонные халаты, на которых вышит герб волшебников-целителей: скрещённые волшебная палочка и кость.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;Косой Переулок&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Магический переулок в центре магловского Лондона, центр волшебных товаров и услуг. Единственное место в Лондоне, где можно купить магическое животное, мётлы самых разных моделей, мантии, а также любые школьные принадлежности и многое другое. Это длинная, мощёная булыжником улица, где находится целый ряд необыкновенных и захватывающих дух магазинчиков и кафе, а перед некоторыми из них прямо на открытый воздух вынесены столики с яркими разноцветными зонтами. Около банка Гринготтс переулок несколько расширяется, образуя небольшую площадь перед зданием. Попасть в переулок можно через трактир &amp;quot;Дырявой котел&amp;quot; или же трансгрессировав.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9679; &lt;strong&gt;Аптека &amp;quot;Слага и Джиггерса&amp;quot;&lt;/strong&gt;. Место продажи зелий и ингредиентов для них. Это очаровательный магазинчик, набитый самыми разными любопытными вещами. В ассортимент магазина входят сушёные травы, толчёные корни, перья птиц, звериные клыки, когти, шерсть и многое другое. В магазине стоит невообразимая вонь, напоминающая смесь запаха тухлых яиц и сгнившей капусты. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9679; &lt;strong&gt;&amp;quot;Быстроремонтная мастерская Эрки Элдертона&amp;quot;.&lt;/strong&gt; Мастерская занимается ремонтом магического транспорта. Владелец мастерской - хорошо известный дизайнер мётел.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9679; &lt;strong&gt;Редакция журнала &amp;quot;Ведьмин досуг&amp;quot;&lt;/strong&gt;. Редакция главного журнала, предназначенного специально для женщин. Выходит еженедельно по пятницам. В журнале публикуются кулинарные рецепты, советы по уходу за внешностью и использованию бытовых чар, новости о знаменитостях магического мира, слухи и сплетни, а также иные статьи, которые могут заинтересовать женщин. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9679; &lt;strong&gt;&amp;quot;Вечноменяющиеся чернила Скриббулуса&amp;quot;&lt;/strong&gt;. Магазин канцелярских товаров, где можно приобрести в том числе перья, чернила и пергаменты. Находится рядом с магазином &amp;quot;Качественные товары для квиддича&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9679; &lt;strong&gt;Волшебный банк Гринготтс&lt;/strong&gt;. Главное представительство единственного банка магического мира, основанного гоблином Гринготтом. Основной персонал - гоблины, волшебников в банке работает гораздо меньше. Гринготтс - величественное здание из белого мрамора, находящееся на пересечении Косого и Лютного переулков, перед которым благодаря расширению двух улиц располагается небольшая площадь. Поднявшись по ступеням, посетитель оказывается перед полированными бронзовыми дверьми, где его встречает гоблин. Парадная дверь ведёт в помещение с другими двойными дверьми, серебряными. Нижние уровни Гринготтса уходят глубоко под землю и представляют собой сложную сеть нескольких сотен сейфов, хранилищ и путей между ними. Обычные сейфы запираются ключами, на двери сейфов большой секретности наложены охранные заклятия: если замок попытается отпереть кто-то, кроме гринготтского гоблина, его затянет через дверь - и он окажется в ловушке внутри сейфа. Охранные системы Гринготтса считаются очень надёжными, известны считанные единицы случаев, когда кому-то удавалось проникнуть в банк или что-то украсть. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9679; &lt;strong&gt;Волшебный Зверинец&lt;/strong&gt;. Магический зоомагазин, где продаются коты, жабы, черепахи, слизни, вороны, крысы, кролики, клобкопухи и другие создания. Также можно попросить совета по уходу за домашними питомцами и купить им необходимые лекарства. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9679; &lt;strong&gt;&amp;quot;Гэмбол и Джейпс&amp;quot;&lt;/strong&gt;. Магазин разнообразных предметов шуток и розыгрышей, который весьма почитаем среди малолетних проказников.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9679; &lt;strong&gt;&amp;quot;Дырявый котёл&amp;quot;&lt;/strong&gt;. Невзрачный паб в Лондоне, имеющий выход в Косой переулок и тем самым соединяющий мир магглов и волшебников. В маггловском мире &amp;quot;Дырявый котёл&amp;quot; расположен между большим книжным магазином и магазином компакт-дисков. Внутри паб тёмный и обшарпанный. Помимо паба, &amp;quot;Дырявый котёл&amp;quot; предлагает гостиничные услуги. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9679; &lt;strong&gt;Редакция газеты &amp;quot;Ежедневный Пророк&amp;quot;&lt;/strong&gt;. Редакция крупнейшей газеты магической Британии, которая выходит ежедневно. Вечерний выпуск называется &amp;quot;Вечерний Пророк&amp;quot;, воскресный - &amp;quot;Воскресный Пророк&amp;quot;. Читатели свежий выпуск &amp;quot;Пророка&amp;quot; получают совиной почтой в удобное для них время; например, в Хогвартс утренний выпуск может быть доставлен к завтраку или обеду. На газету можно подписаться заранее, либо заплатить за неё сове при доставке; во втором случае стоимость составит 7 кнатов. &amp;quot;Пророк&amp;quot; в большинстве случаев отражает официальную позицию Министерства Магии, не пренебрегает &amp;quot;желтизной&amp;quot; и сенсационностью. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9679; &lt;strong&gt;&amp;quot;Зелья Красоты Мадам Примпернелль&amp;quot;&lt;/strong&gt;. Магазин, занимающийся приготовлением и продажей зелий, избавляющих от прыщей, бородавок и других проблем кожи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9679; &lt;strong&gt;Кафе-мороженое Флориана Фортескью.&lt;/strong&gt; Излюбленное многими кафе с вынесенными на улицу столиками под разноцветными зонтами, где можно полакомиться самыми разными сортами мороженого.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9679; &lt;strong&gt;Качественные товары для квиддича&lt;/strong&gt;. Мётлы самых разных моделей и средства по уходу за ними, спортивные мантии для тренировок и прочие сопутствующие товары - всё, что может понадобится игроку в квиддич. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9679;&lt;strong&gt; Лавка подержанной одежды.&lt;/strong&gt; Маленький магазин, продающий подержанные мантии, в том числе школьные, по низким ценам. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9679; &lt;strong&gt;Лавка старьевщика&lt;/strong&gt;. Небольшое помещение, полное сломанных палочек, кривобоких весов, потрёпанных книжиц и прочего барахла. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9679; &lt;strong&gt;Магазин котлов&lt;/strong&gt;. В этом магазине, расположенном ближе всего к пабу &amp;quot;Дырявый котёл&amp;quot;, продаются котлы всех форм, размеров и из разных материалов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9679; &lt;strong&gt;&amp;quot;Магазин Мадам Малкин - одежда на все случаи жизни&amp;quot;&lt;/strong&gt;. Магазин продажи и пошива мантий на заказ - форменных, будничных, парадных, бальных и любых других. Вход находится сразу же после &amp;quot;Флориш и Блоттс&amp;quot;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9679; &lt;strong&gt;Медвежий Рог&lt;/strong&gt;. Небольшая таверна в два этажа, располагающая десятком сдаваемых комнат. Несмотря на скромный вид, на сдаваемые комнаты наложены чары незримого расширения.&amp;#160; Так что некоторые из них представляют собой вполне просторные апартаменты. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9679; &lt;strong&gt;Совиный торговый центр Эйлопа.&lt;/strong&gt; Тёмный магазин, в котором продаются золотистые, ушастые, амбарные, коричневые и полярные совы, а также средства по уходу за ними, клетки и корм. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9679; &lt;strong&gt;&amp;quot;Твилфит и Тэттинг&amp;quot;&lt;/strong&gt;. Претенциозный бутик модной магической одежды, цены в котором по карману только хорошо обеспеченным волшебникам и волшебницам. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9679; &lt;strong&gt;Издательство &amp;quot;Тёмные книги&amp;quot;&lt;/strong&gt;. Несмотря на название, непосредственно к Тёмной магии издательство имеет очень отдалённое отношение. Наиболее известно выпуском книги &amp;quot;Волшебные твари и места их обитания&amp;quot;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9679; &lt;strong&gt;Уличные торговцы&lt;/strong&gt;. Коробейники и продавцы с мелких тележек и переносных столиков. Уличные торговцы продают множество любопытных и странных вещей разной степени полезности: от тканей и сувениров до поддельных волшебных палочек и негодных амулетов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9679;&lt;strong&gt; &amp;quot;У Олливандера&amp;quot;.&lt;/strong&gt; Семейный магазин волшебных палочек, созданных мастерами, известными с 382 года до н.э. Тесный обшарпанный маленький магазинчик. В витрине выставлена полинялая лиловая подушка с одиноко лежащей на ней палочкой. Вдоль стен от пола до самого потолка высятся ряды тысяч узких коробочек. Вся обстановка состоит лишь из высокого узкого стула.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9679; &lt;strong&gt;&amp;quot;Флориш и Блоттс&amp;quot;&lt;/strong&gt;. Книжный магазин, в котором продаётся огромное количество волшебных изданий, в том числе учебники для студентов Хогвартса. На витрине магазина обычно стоят тисненные золотом книги с заклинаниями. В этом же магазине иногда проводятся презентации новых книг. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;Лютный переулок&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Этот переулок примыкает к Косому переулку, но занимает немного меньшую площадь. Это кривая затемнённая улочка с лавками, в которых продаются тёмные артефакты и ингредиенты для тёмной магии. Самой знаменитой из них является лавка «Горбин и Бэркес». Волшебники, пользующиеся услугами таких заведений, обычно предпочитают этого не афишировать. Чаще всего там можно встретить ведьм и тёмных магов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9679; &lt;strong&gt;Горбин и Бэркс&lt;/strong&gt;. Наиболее известное заведение в Лондоне, занимающееся скупкой и продажей темномагических артефактов. Самое большое здание в Лютном переулке. Нынешний владелец магазина - мистер Горбин.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9679; &lt;strong&gt;Настойки и яды&lt;/strong&gt;. Небольшой магазинчик, торгующий из под полы запрещенными ингредиентами, настойками и зельями. Хозяин таверны не раз попадал под судебное следствие, но ему все время удавалось выкрутиться. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9679; &lt;strong&gt;Простые проклятые вещи&lt;/strong&gt;. Лавка, торгующая оберегами, талисманами и артефактами сомнительного типа и происхождения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9679; &lt;strong&gt;Угрюмый Тролль&lt;/strong&gt;. Одно из самых известных заведений Лютого переулка. Просторный трактир, в котором день напролет ошивается разный сброд, ведьмы и темные колдуны. Так же здесь можно снять комнату.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;Хогвартс&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Хогвартс - это одна из самых известных школ чародейства и волшебства, которая сокрыта от магловских глаз на территории Шотландии. Представляет собой несколько корпусов и башен старинного замка, а так же чать прилежащих к заведению территорий. Ученики школы делятся на четыре факультета: Гриффиндор, Когтевран, Пуффендуй и Слизерин.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;Хогсмид&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Это маленькая деревушка, расположенная близ Хогвартса. Является единственной деревушкой в Англии, среди жителей которой не имеется маглов. Основана в средние века волшебником Энгистом из Вудкрофта. Деревня прославилась на всю магическую Великобританию своими торговыми лавками, тавернами и барами. Хогсмид - название не только деревни, но и ближайшей к Хогвартсу железнодорожной станции.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;Вокзал Кингс Кросс&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Это железнодорожный вокзал в центральном Лондоне, откуда каждый год юные маги отправляются в Хогвартс. Сам вокзал — абсолютно магловский, но если маг проходит сквозь стену между 9 и 10 платформами, он попадает на волшебную платформу 9&amp;#190;, откуда в Хогвартс отправляется Хогвартс-экспресс. В начале и конце учебного года, в пик толкучки, на вокзале обычно дежурят несколько министерских служащих для того, чтобы воздействовать на память маглов, если те заметят магию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;Годрикова Впадина&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Это поселение на юго-западе Великобритании. Издавна здесь бок о бок живут маги и маглы, которые даже не догадываются о правде своих соседей. Деревня насчитывает не одну сотню лет. Именно здесь родился один из четырех основателей Хогвартса — Годрик Гриффиндор. Здесь Боуменом Райтом был выкован первый магический снитч, здесь на кладбище находится могила Игнотуса Певерелла, младшего из братьев Певереллов, о которых говорится в сказке &amp;quot;Дары смерти&amp;quot;. &lt;br /&gt;Улицы Годриковой впадины довольно однообразны. Все дома похожи друг на друга. На кладбище огромное количество могильных плит, расставленных и рядами, и в некоторых местах хаотично. Посреди кладбища стоит маленькая церквушка.&lt;br /&gt;Из-за северного расположения Годриковой впадины снег здесь выпадает в очень больших количествах, и обычно температура держится очень низкая.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;Водное пространство&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;Норвежское море&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;Азкабан&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Это тюрьма для волшебников. Волшебники, нарушающие законы магического сообщества Англии, отбывают в ней заключение. Тюрьму охраняют дементоры, подчиняющиеся Министерству магии. Как правило, в Азкабан попадают волшебники, совершившие тяжкие преступления.&lt;br /&gt;В мире волшебников тюрьма Азкабан вполне оправданно считается ужасным местом. Тюрьму охраняет около трехсот дементоров, которые, как известно, магическим образом вытягивают из человека все светлые эмоции и заставляют вновь переживать все худшие воспоминания. Азкабан находится где-то в Северном море, на одном из сокрытых от маглов островов.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Смотритель)</author>
			<pubDate>Sun, 11 May 2014 18:15:29 +0400</pubDate>
			<guid>http://isleofwight.rusff.me/viewtopic.php?pid=23#p23</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Зелья</title>
			<link>http://isleofwight.rusff.me/viewtopic.php?pid=21#p21</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://f6.s.qip.ru/xvshwSVn.png&quot; alt=&quot;http://f6.s.qip.ru/xvshwSVn.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Зелье&lt;/strong&gt; - это жидкость, обладающая магическими свойствами. Они применяются в различных сферах магического мира, начиная с использования в медицине и заканчивая применением во вредоносном виде. По сложности приготовления зелья делят на три уровня:&lt;br /&gt;&amp;#9679; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Легко в приготовлении&lt;/span&gt; - зелья начального уровня. Найти ингредиенты для таких зелий не составит труда, да и в приготовлении они просты.&lt;br /&gt;&amp;#9679; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Требует средних знаний в приготовлении&lt;/span&gt; - зелья продвинутого уровня. Добыть ингредиенты не просто и нужно постараться, чтобы приготовить его правильно. &lt;br /&gt;&amp;#9679; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Сложно в приготовлении&lt;/span&gt; - зелья мастерского уровня. Разжиться ингредиентами очень затруднительно, да и в приготовлении оно крайне сложно. &lt;br /&gt;Ниже приведен список самых известных снадобий, микстур и зелий. Если у вас возникло желании дополнить список новым придуманным вами зельем, то просим вас &lt;a href=&quot;http://isleofwight.rusff.me/viewforum.php?id=19&quot;&gt;сюда&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://f6.s.qip.ru/rg8isT3d.png&quot; alt=&quot;http://f6.s.qip.ru/rg8isT3d.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Амортенция&lt;/strong&gt; - зелье, вызывающее непреодолимое и безумное влечение к человеку. Сложно в приготовлении.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Аконитовое зелье&lt;/strong&gt; - зелье, призванное облегчить трансформацию оборотням в дни полнолуния, оставляя превращенному человеческий разум и сознание. Сложно в приготовлении.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Бодроперцовое зелье&lt;/strong&gt; - противопростудная микстура. Испаряет из организма человека болезнетворные бактерии, при этом из ушей и носа пациента непродолжительное время идет пар. Легко в приготовлении.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Болтающая микстура&lt;/strong&gt; - заставляет выпившего без остановки нести разную несусветицу. Легко в приготовлении.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Взрывающее зелье&lt;/strong&gt; - зелье, которое при воздействии на него ударной силы вызывает взрыв. Размеры взрыва зависят от количества и качества зелья. Требуют средних знаний в приготовлении.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Доксицид&lt;/strong&gt; – черное зелье, предназначенное для усыпления кусачих фей. Легко в приготовлении.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Душильный газ&lt;/strong&gt; – газ, созданный в результате неправильного приготовленного зелья. Человек, вдохнувший его, начинает задыхаться и может умереть. Легко в приготовлении.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Микстура Григория&lt;/strong&gt; - зелье, с помощью которого человек может одурманить незнакомца, внушив ему то, что он является его лучшим другом. Есть вероятность побочного эффекта, схожее с чарами &amp;quot;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Империо&lt;/span&gt;&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Желчь броненосца&lt;/strong&gt; - зелье, схожее по свойствам с концентрированной кислотой. Разъедает практически все поверхности. Сложно в приготовлении.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Животворящий эликсир&lt;/strong&gt; - зелье-энергетик, которое стимулирует центральную нервную систему человека, повышая работоспособность и задействуя внутренние резервы организма. Легко в приготовлении.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Зелье гербицида&lt;/strong&gt; - зелье, разъедающее любое растение, начиная от травинки и заканчивающее древесным стволом. Требует средних знаний в приготовлении&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Зелье живой фотографии&lt;/strong&gt; - зелье, оживляющее изображения, рисунки и фотографии, позволяя им двигаться и показывать эмоции человека на тот момент, в котором он был запечатлен. Легко в приготовлении.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Зелье живой смерти&lt;/strong&gt; - зелье, вгоняющее человека в кому. Требует средних знаний в приготовлении&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Зелье забвения&lt;/strong&gt; - зелье, стирающее человеку память. Сложно в приготовлении.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Зелье Мопсуса&lt;/strong&gt; - зелье, дающее способности к провидению, а также к управлению различными предметами с помощью силы мысли. Действует некоторое время. Требует средних знаний в приготовлении.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Зелье от кашля&lt;/strong&gt; - зелье, излечивающее симптомы и причины, вызывающее кашель. Легко в приготовлении.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Зелье пробуждения&lt;/strong&gt; - используется для пробуждения людей, подвергшихся магическому сну или коме. Требует средних знаний в приготовлении.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Зелье смеха&lt;/strong&gt; - зелье, вызывающее у выпившего бесконтрольные приступы смеха. Легко в приготовлении.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Зелье драконьего дыхания&lt;/strong&gt; - заставляет выпившего извергать изо рта огонь. Требует средних знаний в приготовлении.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Зелье красоты&lt;/strong&gt; - зелья, накладывающее чары на применившего его волшебника, заставляя окружающих восхищаться красотой его внешнего вида. Требует средних знаний в приготовлении.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Зелье сопротивления магии&lt;/strong&gt; - зелье, накладывающее защитные чары на волшебника. Сила защитных чар зависит от качества зелья. Требует средних знаний в приготовлении.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Зелье старения&lt;/strong&gt; - зелье, временно старящее выпившего человека. Требует средних знаний в приготовлении.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Костеростное зелье&lt;/strong&gt; - лечебное зелье, заставляющее срастаться сломанные кости, а так же выращивать полностью уничтоженные. Легко в приготовлении.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Возрождающее зелье&lt;/strong&gt; - редко приготавливаемое зелье для возвращения тела умершему волшебнику, чью часть души удалось оставить в этом мире. Использование данного зелья относится к темной магии. Сложно в приготовлении.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Кровяное зелье&lt;/strong&gt; - зелье, которое восстанавливает уровень крови в организме, после потери ее в больших количествах. Требует средних знаний в приготовлении.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Летейский эликсир доктора Летто&lt;/strong&gt; - лечебная мазь, заживляющая ссадины, царапины и прочие повреждения тканей. Легко в приготовлении.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Морочащая закваска&lt;/strong&gt; - зелье, вызывающее у пьющего чувство замешательства. Легко в приготовлении.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Напиток живой смерти&lt;/strong&gt; - сильное усыпляющее зелье. Ошибка в приготовлении может привести к впаданию в кому или даже к смерти. Требует средних знаний в приготовлении.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Настойка растопырника&lt;/strong&gt; - зелье, убирающее эффекты от вредоносных чар и заклятий. Требует средних знаний в приготовлении.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Оборотное зелье&lt;/strong&gt; - выпивший это зелье принимает внешний вид другого человека на один час. Зелье непростое по составу и долгое по времени его варения. Требует средних знаний в приготовлении.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ослабляющее зелье&lt;/strong&gt; - выпивший его чувствует резкую слабость и усталость. Легко в приготовлении.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Противоожоговая мазь&lt;/strong&gt; - мазь, способная заживлять ожоги разной степени и сложности. Легко в приготовлении.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Противоядие от истерики&lt;/strong&gt; - зелье, идентичное по свойствам магловской валерьянке. Легко в приготовлении.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Противоядие от любовных зелий&lt;/strong&gt; - зелье, служащее противоядием к большинству любовным эликсирам. Требует средних знаний в приготовлении.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Противоядие от магических ядов&lt;/strong&gt; - зелье, которое вылечивает от ядов магического происхождения. Требует средних знаний в приготовлении.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Рябиновый отвар&lt;/strong&gt; - лечебное зелье. Выпив хотя бы одну каплю, можно залечить почти любую рану. Сложно в приготовлении. Сложно в приготовлении.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сдувающий напиток&lt;/strong&gt; - зелье, которое уменьшает размеры вздутого магическим путем объекта. Легко в приготовлении.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сыворотка правды&lt;/strong&gt; - зелье, заставляющее выпившего отвечать правдиво на все заданные вопросы. Сложно в приготовлении.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Глоток мандрагоры&lt;/strong&gt; - зелье, которое приводит в нормальное состояние тех, кто был подвергнут трансфигурации или проклят. Требует средних знаний в приготовлении.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Увеличивающее зелье&lt;/strong&gt; - зелье, заставляет живые объекты увеличиваться в объёме. Требует средних знаний в приготовлении.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Уменьшающее зелье&lt;/strong&gt; - зелье, заставляющее выпившего его стать меньше или вернуться к нормальным размерам. Требует средних знаний в приготовлении.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Умиротворяющий бальзам&lt;/strong&gt; - успокаивающее зелье, помогает бороться с тревогой и страхом. Легок в приготовлении.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Феликс Фелицис &lt;/strong&gt; - зелье, выпив которое волшебнику определённое время сопутствует удача во всех его начинаниях. Сложно в приготовлении.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Эйфорический эликсир&lt;/strong&gt; - зелье, приводящее человека в состояние веселья. Легко в приготовлении.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Экстракт бадьяна&lt;/strong&gt; - зелье, позволяющее залечивать небольшие раны. Легко в приготовлении.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://f5.s.qip.ru/rg8isT3e.png&quot; alt=&quot;http://f5.s.qip.ru/rg8isT3e.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Смотритель)</author>
			<pubDate>Fri, 09 May 2014 02:38:52 +0400</pubDate>
			<guid>http://isleofwight.rusff.me/viewtopic.php?pid=21#p21</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Магия и заклинания</title>
			<link>http://isleofwight.rusff.me/viewtopic.php?pid=20#p20</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://f6.s.qip.ru/xvshwSVr.png&quot; alt=&quot;http://f6.s.qip.ru/xvshwSVr.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Заклинания этой группы применяется практически во всех магических сферах деятельности. Сюда входят заклинания, начиная от создания простого источника света и заканчивая заклинаниями, запирающими и отпирающими замки и двери. Они просты в освоение и использование. Группы заклинаний этой магии считаются самой легкой в мире волшебников.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Световые чары&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Группа заклинаний, создающих источник света.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Заклинания:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#9679; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Люмос &lt;/span&gt;– чары, создающие источник света на конце проводника.&lt;br /&gt;&amp;#9679; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Люмос Максима&lt;/span&gt; – чары, создающие мощный источник света, способный осветить большое пространство. Источник света можно разместить в пространстве.&lt;br /&gt;&amp;#9679; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Люмос Солем&lt;/span&gt; – чары, создающие луч света по свойствам, схожим с солнечным лучом.&lt;br /&gt;&amp;#9679; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Люмос Солариум&lt;/span&gt; – чары, которые создают кратковременную ослепляющую вспышку света.&lt;br /&gt;&amp;#9679; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Люмос Колорум&lt;/span&gt; – чары, меняющие цвет освещения, создаваемого заклинаниями «Люмос» и «Люмос Максима»&lt;br /&gt;&amp;#9679; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Нокс&lt;/span&gt; – чары, гасящие свет. Являются контрзаклинанием для чар «Люмоса». &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Запечатывающие чары&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Группа заклинаний, запирающие замки и двери.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Заклинания:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#9679; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Пэк&lt;/span&gt; – чары, дистанционно запирающие замок.&lt;br /&gt;&amp;#9679; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Коллопортус &lt;/span&gt;– чары, запечатывающие замок, не позволяя его открыть никаким другим способом, кроме как магическим.&lt;br /&gt;&amp;#9679; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Фортем Денсис&lt;/span&gt; – сильные чары запирание, которые снимаются только специально-зачарованным ключом.&lt;br /&gt;&amp;#9679; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Привато Денсис&lt;/span&gt; – чары запирания, которые может снять только тот, кто их наложил.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Отпирающие чары&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Группа заклинаний, позволяющие отпирать замки и двери.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Заклинания:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#9679; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Алохомора&lt;/span&gt; – чары, отпирающее обычный замок или же замок с наложенными чарами «Коллопортус».&lt;br /&gt;&amp;#9679; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Апперио&lt;/span&gt; – чары, которые находят скрытые замки и двери. &lt;br /&gt;&amp;#9679; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Срепитус Аперио&lt;/span&gt; – чары, взрывающие замки и двери. &lt;br /&gt;&amp;#9679; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Портоберто&lt;/span&gt; – чары, которые прожигаю замок, оставляя на его месте зияющую дыру.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Бытовые чары&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это группа заклинаний, которые волшебники обычно используют в быту и хозяйстве.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Заклинания:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#9679; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Агглутиум&lt;/span&gt; – склеивающие чары. Позволяют склеить разбитые вазы, стекло и т.п.&lt;br /&gt;&amp;#9679; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Апарекиум&lt;/span&gt; – чары, предназначенные для чтения скрытых надписей.&lt;br /&gt;&amp;#9679; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Акцио&lt;/span&gt; – манящие чары. Притягивает или же телепортирует предмет в руку волшебника. От силы волшебника зависит размер предмета и расстояние, на котором тот находится от призывателя.&lt;br /&gt;&amp;#9679; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Бойлио&lt;/span&gt; – чары, заставляющее кипеть жидкость.&lt;br /&gt;&amp;#9679; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Эректо&lt;/span&gt; – активизирует процесс сборки, разложения, воздвижения предметов, которые в этом нуждаются.&lt;br /&gt;&amp;#9679; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Сонорус&lt;/span&gt; – чары, усиливающие громкость голоса волшебника.&lt;br /&gt;&amp;#9679; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Квиетус&lt;/span&gt;&amp;#160; - чары, обратные заклинанию «Сонорус».&lt;br /&gt;&amp;#9679; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Дериктионум&lt;/span&gt; – заклятье, которое заставляет магический проводник зависнуть в воздухе, показывая направление на север.&lt;br /&gt;&amp;#9679; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Репаро&lt;/span&gt; – чары, которые восстанавливают сломанные предметы. Чем сложнее повреждения, тем сложнее восстановление. &lt;br /&gt;&amp;#9679; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Тергео&lt;/span&gt; – заклятье, которое растворяет грязь, пыль, песок.&lt;br /&gt;&amp;#9679; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Таймус&lt;/span&gt; - чары, с помощью которых можно узнать точное время.&lt;br /&gt;&amp;#9679; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Экскуро&lt;/span&gt; – приказывающие чары. При использовании на предмет можно заставить его исполнять предназначенную для него функцию. К примеру швабру – мыть полы, губку – чистить посуду и т.д.&lt;br /&gt;&amp;#9679; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Сиккатио&lt;/span&gt; – моментально высушивает мокрые и влажные вещи.&lt;br /&gt;&amp;#9679; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Синскрибус&lt;/span&gt; – чары, которые накладываются на пишущее перо, заставляя его писать нужный волшебнику текст на пергаменте.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Смотритель)</author>
			<pubDate>Fri, 09 May 2014 01:14:28 +0400</pubDate>
			<guid>http://isleofwight.rusff.me/viewtopic.php?pid=20#p20</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон для написания анкеты</title>
			<link>http://isleofwight.rusff.me/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Анкета персонажа&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; - это визитная карточка игрока. В анкете отображены самые важные аспекты, затрагивающее вашего персонажа. Это своего рода визитная карточка, которая показывает всю самую необходимую информацию для игры. Прежде чем приступать к написанию досье нужно ознакомиться с &lt;a href=&quot;http://theministryofmagic.ru/viewtopic.php?id=2&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;правилами&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; нашего форума, а так же обязательном порядке прочитать &lt;a href=&quot;http://theministryofmagic.ru/viewtopic.php?id=3&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;сюжет&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; нашей ролевой. Относитесь к написанию анкеты очень ответственно, тщательно проверяйте ее на наличие орфографических и пунктуационных ошибок, а так же избегайте несостыковок и нелогичных моментов относительно сюжета.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Имя персонажа:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;На родном русском языке указываем полное имя и фамилию вашего персонажа. Если имеются прозвища, то пишем их сюда же. Помните, что имена должны быть осмысленными и соответствовать этнологическому происхождению персонажа, если иное не указано в биографии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Раса:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Ознакомьтесь с описанием &lt;a href=&quot;http://theministryofmagic.ru/viewtopic.php?id=20&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;рас&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;. Знайте: все нелюди будут проверяться особенно тщательным образом!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Пол персонажа:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Тут, надеюсь, все просто. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Дата рождения / возраст персонажа / чистота крови:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Прописываем дату рождения и возраст соответственно. Важно помнить, что на момент действий в игре 1948 год. Если вы решили играть за человека,&amp;#160; то указываем чистоту волшебной крови.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Род деятельности:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Выбираем профессию вашего персонажа. Но прежде чем это сделать, следует ознакомиться с &lt;a href=&quot;http://theministryofmagic.ru/viewtopic.php?id=16&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;организациями&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; мира ролевой и с различными департаментами и отделами &lt;a href=&quot;http://theministryofmagic.ru/viewtopic.php?id=14&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;Министерства магии&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;. Ежели ваш персонаж не принадлежит ни к какой организации и не является сотрудником министерства, то простым и внятным языком описывает его род деятельности и то, чем ваш персонаж промышляет в нашем мире.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Способности:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#9679; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Магическая специализация&lt;/span&gt;. Сюда мы вписываем магическую школу, на которой в большей степени специализируется ваш персонаж. Помните: волшебники так или иначе могут применять заклинания любых школ, но их сила действия будут напрямую зависеть от степени выучки той или иной школы. Ознакомиться с магией и ее классификацией можно &lt;a href=&quot;http://theministryofmagic.ru/viewtopic.php?id=12&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;здесь&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&amp;#9679; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Специальные навыки&lt;/span&gt;. Если ваш персонаж имеет специальные навыки, то описываем их здесь. Если же он не владеет ими, то попросту пропускаем этот пункт. Перечень специальных навыков у нас &lt;a href=&quot;http://theministryofmagic.ru/viewtopic.php?id=34&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;тут&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&amp;#9679; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Прочие навыки&lt;/span&gt;. Умение писать и читать, бытовые навыки, знание истории и культуры, осведомленность о мире маглов и многое-многое прочее - все писать сюда.&lt;br /&gt;Помните, что все ваши навыки должны иметь логическое обоснование в биографии персонажа!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Внешность:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Расписываем внешность вашего героя во всех красках. Черты лица, цвет волос, цвет глаз и кожи, манеру одеваться, описание голоса и все остальное, что сразу обращает на себя внимание при встрече с персонажем. Как было уже сказано в правилах - аватар должен соответствовать тематике ролевой, возрасту, внешнему виду вашего персонажа. Не забываем, что изображение должно быть рисованным.&lt;br /&gt;Помощь в подборке аватара можно получить &lt;a href=&quot;http://theministryofmagic.ru/viewtopic.php?id=43#p78&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;здесь&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Характер:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Подробно описываем характер вашего персонажа. Указываем положительные черты и отрицательные, его мировоззрение, его страхи и желания. Привычки как хорошие, так и дурные. Описываем достоинства и недостатки героя. &lt;br /&gt;Противоречия в характере не приветствуются!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Биография:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Краткая история вашего персонажа. Так сказать пролог, предшествующей событиям нашей ролевой. Обязательно описываем все ключивые события, влияющие на становление вашего героя. Не стоит дотошно расписывать каждую деталь из жизни, но и больно миниатюрные биографии тоже не в почете. Так что не ленитесь и дерзайте! &lt;br /&gt;В любой момент вы сможете попросить открыть вашу анкету, чтобы её дополнить, и дописать те события, которые вы пережили уже в игре, будь то флешбеки или события настоящего.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Ценное имущество&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&amp;#9679; Волшебная палочка&lt;/span&gt;. Описываем волшебную палочку вашего персонажа. Ее внешний вид, материал корпуса, сердцевину и гибкость. Всю необходимую информацию о волшебных палочках можно узнать &lt;a href=&quot;http://theministryofmagic.ru/viewtopic.php?id=19&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;здесь&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; Так же по желанию возможно прикрепить изображение вашей палочки в свернутом тексте. Для особо ленивых внешний вид палочки можно взять из &lt;a href=&quot;http://theministryofmagic.ru/viewtopic.php?id=26#p47&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;галереи&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&amp;#9679; Артефакты&lt;/span&gt;. Это могут быть предметы обладающие особым сильным магическим зачарованием, древние свитки, гримуары и тайные книги.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&amp;#9679; Недвижимость&lt;/span&gt;. Если вы имеете дом, имение, квартиру, то приписываем это сюда.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&amp;#9679; Прочее&lt;/span&gt;. Сюда пишем все то, что не попало под категории, указанные выше. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Связь с вами:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Обязательно указываем skype, icq, страницу в соц сетях. При особой скрытности и развитой социопатией можно спрятать под хайд.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 35em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]Имя Персонажа:[/b]

[b]Раса:[/b]

[b]Пол персонажа:[/b]

[b]Дата рождения / возраст персонажа / чистота крови:[/b]

[b]Род деятельности:[/b]

[b]Навыки:[/b]
[i]&amp;#9679; Магическая специализация:[/i]
[i]&amp;#9679; Специальные навыки:[/i]
[i]&amp;#9679; Прочее:[/i]

[b]Внешность:[/b]

[b]Характер:[/b]

[b]Биография:[/b]

[b]Ценное имущество[/b]
[i]&amp;#9679; Волшебная палочка:[/i]
[i]&amp;#9679; Артефакты:[/i]
[i]&amp;#9679; Недвижимость:[/i]
[i]&amp;#9679; Прочее:[/i]

[b]Связь с вами:[/b]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Смотритель)</author>
			<pubDate>Fri, 07 Feb 2014 12:31:06 +0400</pubDate>
			<guid>http://isleofwight.rusff.me/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
